tokenpocket下载|国内即将上线区块链游戏

作者: tokenpocket下载
2024-03-12 17:21:24

有哪些中国大陆可以玩的链游吗? - 知乎

有哪些中国大陆可以玩的链游吗? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答​切换模式登录/注册区块链(Blockchain)有哪些中国大陆可以玩的链游吗?最近链游挺火的,但是好像没有平台可以玩。显示全部 ​关注者67被浏览52,475关注问题​写回答​邀请回答​好问题​1 条评论​分享​51 个回答默认排序币圈玩家-泊霖​行业成熟前叫趋势,趋势来临前叫风口​ 关注2023年最值得关注的链游时光农场TimeFarm已经火爆出圈,由Fon Chain官方重点打造,自带流量与超强共识加上完美的机制,让时光农场在短短的三个月的时间里有了一个很不错的表现,游戏的代币无预售,全部由玩家的装备产出,目前时光农场合成的装备已经接近7000个 后面我们一起见证它的成长 编辑于 2023-07-29 18:47​赞同 74​​66 条评论​分享​收藏​喜欢收起​零下十三度​公众号:零下十三度,官方交易所,大家请先咨询十三,避免被骗!​ 关注在上个牛市链游最火爆的时候,亲身体验了一把。有一个圈内的朋友联合一位所谓的超级有钱无敌的大佬,准备打造了一个链游游戏,叙事很宏大,然后开始找技术团队搞。项目推进过程中,我也了解到了一些内部消息。他们的目的总结起来一句话:怎么让韭菜们参与进来,把币价拉高,项目团队如何分配筹码,怎么套现离场。游戏只不过是幌子而已,真正的目的就是挣钱割韭菜。想当初一把斧头可以卖几十万,买了之后几天就能回本,一双NFT鞋子价值几万块,每天跑跑步就能赚的盆满钵满。后来怎么样了呢?没有一个不是第一地鸡毛。在看看这些所谓的伟大创新的链游,都tam是一堆像素块的垃圾游戏,整个游戏思完全照搬中心化世界的游戏。因为要上链,链上容量小,所以不得不做成像素块。这种工业垃圾有完整生产链,有团队专门做这个事情,开发垃圾链游,只需要几千块你就能发型一个链游项目。还有营销推广团队外包,帮你做社群,拉人头。有些链游垃圾,还没上市就上涨了百倍,社群里更是乌烟瘴气,只要有人买入就会全社群广播谁谁买了多少,马上财富自由。作为一个局外人看的尴尬症都犯了。后来这些链游无不在一夜之间清零,只剩下萧瑟的投资者在寒风中瑟瑟发抖。链游这个赛道确实有不错的叙事,大家可以去了解学习,但不要过度沉迷其中,更不要投资金钱。如果你是高手,还可以与泡泡共舞,如果你小白,那么你会被吃的连渣子都不剩。加油,币圈人,欢迎关注公众号:零下十三度一起穿越牛熊,看透币圈红尘事。发布于 2023-08-10 13:03​赞同 2​​添加评论​分享​收藏​喜欢

有谁能帮整理一份链游top100的榜单? - 知乎

有谁能帮整理一份链游top100的榜单? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答​切换模式登录/注册整理区块链(Blockchain)联盟链有谁能帮整理一份链游top100的榜单?关注者20被浏览20,137关注问题​写回答​邀请回答​好问题​添加评论​分享​12 个回答默认排序Hades愿见于万物,不囿于自我。​ 关注top100写不下,写个前8好了。在公链生态领域,以太坊和WAX一直是较受欢迎的热门公链之一,二者游戏相关的使用指标相对较高。随着元宇宙的热潮,GameFi又迎来了新一轮的热烈追捧。在今年三季度后,欧易生态链、BSC智能链、Solana等公链开始发力,相继成为GameFi热土。随着公链生态的集体爆发,新兴生态的造富效应正在抬头,为了追逐这些全新的财富机会,用户资金和投资机构的资产正逐步向公链生态独角兽转移。如果说之前在NFT和GameFi领域最火的是Axie Infinity,那么最近链游方面的市场热度转向OEC链上。作为头部交易所之一开发的公链,OEC在链游方面已经涌现出几大爆款,且还有不少新项目还路上。 据DappRadar数据显示,当前OEC上生态项目共有39款,涵盖去中心化交易所、DeFi生态项目、GameFi及热门元宇宙等多个项目。在去中心化交易所领域,有后起之秀Cherryswap,在元宇宙和GameFi链游领域,OEC表现优异,接连上线多个爆款项目,其中值得关注的有Celestial( 在Play To Earn基础上拓展了社交、多链宇宙等模式)、Blade Warrior( OEC 上第一个元宇宙游戏 )。接下来,让我们来盘点OEC公链生态上热门的投资项目,以下排名不分先后!Islandswap多链DeFi+GameFi生态系统Islandswap是一个由玩家、DAO 和游戏开发者共同设计的多链DeFi+GameFi生态系统。用户可以使用不同的英雄来交换岛屿,也可以在PVP、PVE战斗中争夺生命资源,包括唯一的ISLd代币。游戏模式包含了建造建筑、组建舰队、掠夺岛屿资源、攻打BOSS、创建联盟等游戏模式,玩家通过收集资源建造建筑、舰船、守卫塔、神像等来增加岛屿自身战力和权重,掠夺其他用户岛屿资源或攻击BOSS从而获得资源和ISL代币奖励。游戏允许玩家自由地交易、出售他们的卡牌。Islandswap将经济激励和游戏紧密结合,代币$ISL可以在游戏中使用,合成宝石、强化建筑、训练、升级卡牌等。Islandswap盲盒NFT分为岛屿盲盒、英雄盲盒和道具盲盒三种,购买相应的盲盒可开出相应NFT。岛屿盲盒单次最大可购买3个,英雄盲盒和道具盲盒单次最大可购买10个。据官方消息,链游项目Islandwap今日宣布将于12月25日正式登陆OEC主网,并与去中心化钱包TokenPocket达成深度合作。 为庆祝12月25日正式上线OEC主网,Islandswap在圣诞节期间(12月24日-26日)将联合TP钱包空投圣诞节联名款NFT盲盒,限量1000份。上线Steam的潜力链游Endless BattlefieldEndless Battlefield,中文译为无尽战场,简称EB,使用UE引擎制作的开放式大沙盒大地图游戏,以星球为地图,包含采集模块、狩猎钓鱼模块、捏脸模块、建造模块、联盟模块、战争模块、制造模块、交易行模块的玩法。同时支持第一、三人称的FPS游戏,满足体验攻城略地、驰骋沙场的游戏狂人玩家;满足游玩、狩猎、钓鱼、建造房屋的休闲娱乐玩家;满足P2E的氪金赚钱玩家;同时囊括FPS竞技各种类游戏玩法,满足竞技玩家需求。Endless Battlefield采用双币模型。分别为EB Token、EBC Token。EB Token为EB项目母币,总量恒定1000000000(10亿)。母币在游戏中扮演的角色为游戏治理、世界BOSS奖励、主城相关。EBC Token为EB项目子币,无上限。子币在游戏中扮演的角色为游戏币,参与游戏各环节的流通。玩家售卖工具、武器、载具、道具、基础材料等NFT物品的交易中心。当玩家进入游戏的时候,需要花费一定的Token,然后根据自己的喜好捏出属于个人的角色NFT,包括脸型、毛发、性别等元素,打造真正的独一无二,在完成个人角色NFT后,方可进入游戏。EB游戏中设立了两套玩法,一个是竞技系统,一个是主城系统。EB更像是一个制作更精良、制度更合理、经济充分循环的元宇宙世界,游戏设定本身便比当前市场上的大部分单一玩游戏的项目要更高上一个层次,也符合大家平时在电影和书本中看到的元宇宙设定。据官方消息,OEC链游Endless Battlefield团队表示,EB FPS竞技类非链版已成功上架Steam。 Endless Battlefield(简称EB),是一款部署在OEC上的UE引擎制作的军事战略和探索沙盒元宇宙链游。游戏使用行星作为地图,提供FPS竞技以及行星元宇宙线上多种玩法以满足不同玩家需求。据悉元宇宙第一阶段内容将于2022年Q1上线。BladeWarrior元宇宙卡牌链游Blade Warrior 是一款热门SLG+卡牌元宇宙链游,拥有开放式的区块链游戏生态系统,团队来自内业知名3A游戏开发公司和国际知名区块链公司,通过英雄人物完美结合炫酷的打斗场景,高精美画质及多元化的玩法及通证模型重新定义链游。在生态方面,Blade游戏上线后会与顶级公链类似 Polygon, BSC 等开展跨链合作,为生态合作伙伴定制专属地图、英雄、武器,为更多DEFI项目提供基础设施,成为第一家游戏界的 DEX,同时,会建设游戏资产的 NFT 交易平台,引领 GameFi 的发展。Blade Warrior内置5个英雄,多种英雄属性。玩家可通过地图探索(PVE)、竞技场(PVP)、购买土地和占领领地等方式获得TOKEN奖励,实现Play-to-Earn边玩边赚。作为首期上线欧易NFT市场的项目之一,9月,Blade Warrior在欧易NFT市场完成创世NFT预售,10月19日,二期NFT销售超额完成。拥有极高的人气和用户基础,目前已登录OEC并正式开启公测。相比最火的区块链游戏Axie Infinity代币AXS,发行总量2.7亿枚。BladeWarrior代币blade发行总量1千万枚。近日元宇宙游戏平台BladeWarrior 宣布获得公链Iotex及Shima.capital两百万美元投资,并与美国专业做市机构FalconX开展深度合作。BladeWarrior是OEC上排名榜首的GameFi项目,当前游戏在OEC已正式上线,几轮NFT销售及拍卖金额均创出佳绩,Blade游戏中获得收入全部返还国库,在游戏中实现了投入产出的动态平衡,BladeWarrior即将登录Iotex,并推出Iotex定制英雄,即将在Treasureland开展NFT销售。创世赛博猫CyberCat.WorldCyberCat.World是由CherrySwap发行的Play-to-Earn元宇宙链游,任何人都可以通过熟练的游戏技巧和对生态系统的贡献在CyberCat中赚取收益。游戏主要搭建在OEC公链上,玩家可在PC端、IOS端、安卓端体验。CyberCat游戏中CHE为游戏治理TOKEN,HEP是游戏内TOKEN,总量21亿枚,已在Cherry上线。官方已拿出2100万枚进行空投活动,免费空投给CHE持有者,每期空投700万枚,共3期,第一期空投已于9月16日发放。在CyberCat世界中,玩家能够通过收集、繁殖、饲养和交易这种被称为赛博猫的生物,熟练的游戏技巧和对生态系统的贡献在CyberCat中赚取收益,享受边玩边赚的乐趣。与多数游戏一样,两两繁殖,繁殖7代,繁殖需要消耗HEP。CyberCat(赛博猫)是一款向经典游戏AXIE致敬的链游,也是OEC上众多端游之一,作为卡牌游戏后期承载着与BSC星鲨直面竞争的重任。Crypto Blades NFT链游CryptoBlades由Riveted Games公司开发,是一款基于币安智能链(BSC)的NFT 角色扮演游戏(DeFi+游戏+升级打怪),玩家可以通过SKILL收集武器、购买英雄、配置队伍,升级打怪获取SKILL收益,战胜的等级越高,获取收益越高。每个角色和武器等装备都是NFT资产,可以与其他玩家自由交易。根据DappRadar数据统计,自7月中旬开始,CryptoBlades各项链上指标开始飙升。短短半个月时间,日活飙升30倍,目前日活用户量已经飙升至38万以上,是目前日活最高的Dapp。CryptoBlades吸引了近60万个唯一活跃钱包,处理了近7000万笔交易,交易额增至超过9600万美元。据官方消息,CryptoBlades已部署OEC,并将于近期发布新的开发计划,具体开发内容敬请期待!CryptoGladiator(角斗士),3天8万注册,1.2万日活CryptoGladiator(角斗士)是一款可玩性非常高的RPG养成类游戏。这款游戏可将游戏装备与角色NFT化,并将每件装备和角色提取到公链上,作为非同质化资产,拥有唯一性。玩家可以在OEC公链上进行交易,将自己耗费时间和精力获得的物品出售,获得等值的OKT。作为首个部署在OEC公链上的项目,CryptoGladiator(角斗士)在可玩性和盈利上面获得用户的好评和超高的人气,虽然和Axie Infinity存在一定差距,但CryptoGladiator(角斗士)也算一款不错的链游,值得玩家投资和体验。在Crypto Gladiator游戏中,每个角斗士都通过随机算法生成,具有独特的外观和属性,如有的角斗士属性适合手持弓箭作战,有的角斗士适合矛或斧头等。玩家参与游戏,需要拥有角斗士角色,新用户初始会有三次免费的抽取角斗士的机会,以参与体验。目前,玩家可以通过Crypto Gladiator内部交易市场或欧易 NFT市场购买角斗士。角斗士分为白、绿、蓝、紫、金5个类别,稀有度不同属性不同,战斗力也不同。玩家可以给角斗士配备武器增强战斗力,也可以佩戴腰带、头盔或盔甲等装备提升属性。每种武器和装备都分为普通、高级、稀有、精英、传奇5个级别。级别越高,越稀缺,战斗力越强。玩家获得角斗士角色后可以进入角斗士的世界,可通过不断闯关提升角斗士等级并获取装备。当玩家实力达到一定程度后,可以占领并守卫领土,从而获得领土产出的银币CGS来获取收益。在角斗士中,经济系统主要由OKT、CGD(钻石)、CGS(银币)构成,OKT是交易市场的流通货币。市场中的角斗士和装备交易均由OKT来结算;钻石是角斗士游戏中的消耗型资产,招募角斗士和攻占领地均需要消耗钻石;银币是角斗士的治理代币,总量31亿枚,目前可作为门票攻打无尽关卡模式,来获取高品质装备。8月30日,OEC公链正式首发部署GameFi项目CryptoGladiator(角斗士),上线不到1小时,注册用户达到3万。3天后,9月1日,根据CryptoGladiator(角斗士)官方推特内容,上线OEC后,近24小时角斗士交易5600个OKT,注册人数超过8万,实现超过1.2万玩家同时在线。得益于Crypto Gladiator上线OEC的优异表现,近日Crypto Gladiator宣布跨链BSC,对Crypto Gladiator来说又迈出重要一步。高收益链游Celestial(CELT)Celestial(CELT)是以太空为主题的元宇宙星战跨链游戏,首发于OEC链,后期将会跨链运营在BSC、以太坊等不同区块链上。这款游戏集合了GameFi(游戏金融)、SocialFi(社交金融)及NFT(非同质化代币)三大链游元素。Celestial 不同于传统意义上的 GameFi, 在 Play To Earn 概念基础上拓展了社交,多链宇宙等创新模式,具体包括一下三点:1. 全链 GameFi, 所有游戏数据清算全部上链,不会有中心化服务器攻击的问题。当前区块链市场,大部分是传统游戏做链改,游戏发展到一定程度, 大概率会遇到中心化游戏的瓶颈,全链清算不存在这个问题。2. 区块链元宇宙中首款 SocialFi + GameFi + NFTSwap, 尤其是 SocialFi, Celestial 元宇宙中有星际联盟,鼓励玩家组建联盟,抵御外敌,并且共同去抢夺其他星球的矿产,Social 与 Finance 结合,并非为了社交而社交,在 Finance 场景下的社交才是真实且有持续性的社交3. 多链宇宙,跨链 GameFi,不同链代表不同星系,Celt 宇宙中跨星系作战,星际殖民会成为游戏的亮点,多链多星系的交互会极大开拓 GameFi 的游戏空间。根据Celestial测试网显示,9月23日,参与锁仓USDT的地址有23.63万个,参与锁仓WOKT的钱包地址有6.7万个,CELT发行总量为20亿个。截至目前,Celestial 3D游戏手机版Demo已更新至官网,目前仅支持桌面版 Chrome 和 Firefox 浏览器。SAMURAI RTS+TCG游戏SAMURAI是基于在OEC上以三国为主题的Play To Earn的RTS+TCG游戏。玩家可以通过派遣武将进⾏闯关游戏获得游戏积分SGP奖励,每周SGP排⾏榜前5%的玩家获得SAMU奖励,也可以通过派遣武将执⾏自动任务,自动获得SAMU奖励。SAMU可以被⽤于升级武等级和品质,提升奖励效率和武将攻击力。玩家参与游戏,需要在SAMURAI官方 NFT交易市场先购买一个武士,每个武士都具有不同的属性,等级越高的武士,战斗能力越强。获得武士后,玩家有三种方式可以获得SAMURAI生态通证SAMU奖励,一是玩家派武士执行任务,完成任务后就可以获得SAMU奖励;二是玩家通过派遣武士进行闯关战斗获取SGP积分,每周积分排在前5%的玩家都会获得SAMU奖励;三是每个武士都作为NFT资产,可以将武士质押在SAMURAI官方提供的金库中来获得SAMU。SAMU可以用来进化武士,还可以用来提高战斗中的军事等级,或者锁仓挖矿赚取更多SAMU奖励。据官方消息,SAMURAI将于近期正式公测。总结OEC作为热门公链之一,除上述热门项目外。Shambala、GalaxyWar、Zuki Moba等多个优质项目正在加速部署OEC,其中不少项目已完成部署的技术准备、制定生态合作方案和激励计划,多个优质项目将在近期部署。OEC公链将迎来大批的优质项目,大力角逐公链赛道,实现公链生态项目的弯道超车。 编辑于 2021-12-24 19:53​赞同 2​​添加评论​分享​收藏​喜欢收起​链游指南​ 关注链游的排名不仅要看讨论热度,生命周期,NFT交易量,玩家人数等综合因素,推荐你两个我自用的网站。(打不开就需要科学上网)①DappRadarDappRadar - The World’s Dapp Store | Blockchain Dapps Ranked网站收纳了热门Dapp,NFT收藏,Defi项目,token等排名。②PlayToEarnplaytoearn.net有最热链游,最高用户交易量,新增链游等各种排名。关于更多更新的链游资讯,游戏攻略指南可以关注我。发布于 2021-12-14 17:25​赞同 4​​2 条评论​分享​收藏​喜欢

2022年值得关注的10大链游 - 知乎

2022年值得关注的10大链游 - 知乎切换模式写文章登录/注册2022年值得关注的10大链游Binance文博BTCair2022年值得关注的10大链游GameFi概念成型是在2021年2月份,GameFi定义成为了Game+NFT+DeFi的综合性理念。通过区块链分布式的结构,用游戏呈现去中心化金融和NFT(非同质化数字资产)的价值。GameFi的激励机制不同于传统游戏和区块链数字资产市场,与传统游戏提倡的“消费获得娱乐”和区块链数字资产市场采用的“工作获得奖励”不同,GameFi的激励机制更偏向于参与。Gamefi领域的核心就是Play-to-Earn经济模型,与传统游戏行业中的FreetoPay(免费游戏)模式不同,区块链游戏中的玩家可以通过加密资产赚取真金白银,参与虚拟经济建设和游戏的玩家通过自己的参与行为赚取奖励,然后在市场中出售获取收益。区块链游戏的开发团队此时由传统游戏开发团队的游戏服务提供商身份转变成为了公司架构者,而玩家则从花钱玩游戏的玩家身份转变成了为公司发展和扩大做贡献的员工,这是Play-to-Earn(边玩边赚)经济模型做出的最大贡献。双方身份的转变,使得原本玩家花钱玩游戏变成了玩游戏是一种工作,区块链游戏玩家反而可以通过游戏向市场索取回报。玩家更像是在工作,付出时间和劳动,赚取收入。游戏公会在GameFi领域中的影响同样不容小觑,游戏公会是承接项目方与玩家的最好纽带。一方面游戏公会通过挖掘优质Gamefi游戏引导成员获益,另一方面,社区的治理同样需要依靠公会进行协调。游戏公会是玩家最初始的资本聚集地,能够通过统一布置行动对游戏市场产生较大的影响力。这个领域发生了如此多的事情——超过130万用户的日交易额超过1亿美元,一时间繁多的项目都冒了出来,纷纷打着GameFi的名号,但是跟踪真正有价值的项目可能会很棘手。2022年潜力链游介绍今天为大家梳理需要注意的10个潜力较大的项目。1 AAG VenturesAAG Ventures是为了使日益增长的游戏领域民主化而开发的,一开始是在Axie Infinity上建立一个超过2000名玩家的公会。现在,它已经扩展到七个国家(菲律宾、印度尼西亚、巴西、印度、俄罗斯、尼日利亚和阿根廷),以帮助那些最近遭受经济困难的人从加密领域中赚取利润。它的目标是通过组建更多的公会,提供性能监测和指导,并使玩家能够将游戏中的token转换为$AAG,之后再兑现为法币,从而实现这一目标。因为AAG Ventures认为NFT不应该是禁区,它还提供部分所有权——这意味着可以以低至1美元的价格购买高价值的NFT的股份。作为所有公会中第二大的融资额1250万美元,AAG Ventures会在最近进行的公开销售值得关注。2 Cross the Ages这是一个以NFT交易卡为基础的元宇宙项目,设定在Artellium的虚构领域中,它是免费游戏,但同时也包含多种盈利机会。这款游戏拥有数百张不同稀缺性的卡片,旨在创造一种独特的体验,将购买实体交易卡片包的怀旧之情与现代数字游戏更具有沉浸感的体验相结合。为此,NFT卡片可以在现实世界中被“激活”,那些收集到一定数量卡片的人可以获得实体版本。同时,一个综合市场是玩家铸造NFT或出售其收藏的宝石的地方。Cross the Ages预计将会是2022年的热门游戏。3 Raini:Lords of Light另一个备受关注的竞争性交易卡游戏是《Lords of Light》,玩家通过收集加密传说和神话中的野兽发动战争。这个由Raini流动性挖坑平台在8月揭幕的超强战略游戏主要是关于击败其他玩家以增加自己的储备。也就是说,高级卡牌也可以被质押在流动性挖矿池中,让胜利的一方有更多机会创造利润。《Lords of Light》是围绕着一种原生货币$PHOTON建立的,可以通过赢得战斗、完成任务和出租高级卡牌来获得。4 Rikkei FinanceRikkei Finance是一个跨链元宇宙借贷和保险协议,基于以太坊和B币安智能链(BSC)上。具有五个区域:运动和娱乐中心、挖矿区、NFT市场、RiWork和治理、DAO和借贷。无论你选择在哪里度过你的时间,你都有机会将你的精力用于追逐回报,这些回报以平台的原生$RIFItoken支付。我们特别喜欢体育和娱乐中心,那里有令人垂涎的足球运动员NFT,如弗兰克·帕姆拉德和史蒂夫·雷格德。Rikkei最近在HUOBI和PancakeSwap都上市了。5 Himo World另一个提供多模式的游戏是《Himo World》,这是一个由一大堆拿着剑和盾牌的好战的巨魔角色组成的元宇宙游戏。该游戏由币安智能链提供支持,推出了比赛、交易(向其他玩家出售英雄和技能卡)和投注(对战斗结果下注)机制。表面上看,《Himo World》的目的是在探索的同时,利用战略和时不时地按下按钮,打败其他角色。6 Ancient KingdomAncient Kingdom是一个具有PvP战斗和PvE任务的沉浸式武术世界,它提供了一系列的盈利机制,包括质押、交易、挖矿和P2E。游戏的大部分内容都与地图有关:通过阅读地图来帮助玩家找到稀有物品,如NFT武器和护身符。参与者还可以组建公会,以使他们有更大的机会击败游荡在这片土地上的强大怪物。明年,该项目将在安卓和iOS上推出游戏,同时实施回购销毁计划。7 RaceFi与这份名单上的其他作品不同,RaceFi的主题重点有些狭窄:它是关于对速度的需求。有史以来第一个在Solana的闪电区块链上推出的AI/ML赛车游戏,该版本支持多种游戏模式(PvP、PvE、战斗竞赛),同时允许用户在元宇宙中拥有财产就能赢得奖励:NFT代表车库、展厅、赛车场和广告牌等不动产。同时,车辆可以配备枪支、盾牌和强大的氮气燃料,换句话说,这并不都是为了第一个越过终点线。RaceFi目前正在进行一系列的IDO,并将在不久后上市。8 Galaxy Fight Club《Galaxy Fight Club》被誉为NFT世界的“超级明星大乱斗”,是市场上第一款跨IP、跨平台(移动+PC)的PVP格斗游戏。GFC让玩家有机会在战斗中使用他们的任何NFT,以赢得和获得奖励,包括该公司的原生token $GCOIN。最后,拥有Crypto Punk的人可以链接他们的钱包,与拥有Bored Ape的人竞争,没有任何摩擦或麻烦。游戏模式包括PVP、3V3锦标赛和大逃杀。GFC着眼于第一季度在iOS、Android和PC上推出。9 Drunk Robots《Drunk Robots》不仅拥有这个列表中最酷的项目名称,还提供了非常有趣的游戏玩法。这个特殊的元宇宙是由一个城市(Los Machines)分割成的区域组成的,土地被出售,玩家被激励去获得METAL($MTL)——一种让机器人保持活力和活跃的原生饮料。说到机器人,游戏中有超过10100个机器人,每个机器人都可以通过赢得战斗、抢劫银行和喝上述的补品而得到增强。根据开发者的说法,优秀的玩家每个月可以挣到400到5000美元,这取决于他们在元宇宙中所花的时间。10 Rise of Defenders《Rise of Defenders》以丰富多彩的手持武器的英雄和恶棍为特色,是一个可以赚钱的项目,提供玩家与环境(PvE)和玩家与玩家(PvP)两种模式。受《最终幻想》和《火焰纹章》等成功作品的启发,这款基于BSC的游戏以其丰富的装备系统而闻名,玩家可以通过赢得战役和比赛来收集NFT并赚取加密货币,同时防止他们的基地被邪恶的怪物军队摧毁。展望元宇宙领域正在以惊人的速度发展,在未来几个月和几年里,自然会有更多的开发者和创意者加入到这个战场中来。毕竟,“玩赚”已经证明不仅仅是游戏玩家的喜爱,它也是促进游戏发展的平台的福音,因为每个平台都能从用户产生的交易费中赚取份额。反过来,这些收入可以被重新投资,以确保金钱可以吸引到的最好的开发者人才。2022年对区块链游戏来说都将是一个好的一年。免责声明:作为区块链信息平台,本站所提供的资讯信息不代表任何投资暗示编辑于 2022-01-03 23:13联盟链区块链(Blockchain)区块链游戏​赞同 45​​17 条评论​分享​喜欢​收藏​申请

国内成熟的区块链游戏推荐 - 知乎

国内成熟的区块链游戏推荐 - 知乎切换模式写文章登录/注册国内成熟的区块链游戏推荐小黑一世环境监测从业者随着区块链概念的火爆,国内已涌现了一批以区块链技术为主导的游戏,下面就根据本人近期玩的推荐给大家。1、《哈希世界》哈希世界号称是全球第一款具有虚拟经济属性的区块链游戏,《哈希世界》已经在新加坡首发。游戏开启了虚拟货币挖掘、土地买卖、交易升值等多种功能玩法。如下图:一句话点评:已经开放了兑换人民币,是目前最有诚意国内区块链游戏了,越早玩,越有优势。游戏链接:http://game.hashworld.top/?shareid=1776942、《莱茨狗》莱茨狗是百度推出区块链游戏项目。莱茨狗,用户领养“莱茨狗”需要以百度账号登录,并首先需要下载百度钱包。数字狗并不具备现金交易功能,领取时可获得微积分,未来用户可通过使用百度内部产品获得微积分,微积分仅可用于狗市中相应数字狗的购买,不具有任何其他功能。而在宠物狗价格上升到一定程度,用户可以卖出。”百度这次推出的“莱茨狗”,就是模仿的去年在以太坊爆火的Cryptokitties,俗称“加密猫”,无论是造型画风还是等级规则,基本如出一辙:一句话点评:听说高级一点的狗狗都可以卖几万块了!游戏链接:https://jr.baidu.com/~2vFydi?shareCode=8aeda069ad75c7ac3、《布洛克城》公信宝Dapp作为一款面向大众的区块链应用,致力于让公民更好地管理个人数据,成为自己数据的主人,并通过数据塑造链上的可信身份,成为大众在区块链世界和现实世界的通行证,为大众链接优秀的区块链服务,为优秀的区块链项目提供便捷的应用窗口。【国内首款大众区块链APP——布洛克城,进城挖出8种数字资产】【超60万人下载的首款大众区块链APP——公信宝布洛克城,挖出数字资产,每天躺着赚钱】一句话点评:不好的地方有点怕信息泄露,好的地方是真的挖出了很多币!游戏链接:https://blockcity.gxshares.org/#/wt8rilBMedauDPXDTnV008335/v1 (注意:需复制链接在浏览器里打开) 编辑于 2018-03-05 22:19区块链(Blockchain)​赞同 19​​1 条评论​分享​喜欢​收藏​申请

链游的10大趋势:全链游戏时代正在到来 - 知乎

链游的10大趋势:全链游戏时代正在到来 - 知乎切换模式写文章登录/注册链游的10大趋势:全链游戏时代正在到来区块链研究员区块链行业,咨询,方案设计,技术研发,安全方面(挽损)等随着区块链技术日趋成熟,它正在极大地改变游戏格局,一种更新颖的游戏体验已经出现:链上游戏。它甚至被认为是与街机、游戏机和移动设备等的出现一样具有革命性,因而吸引了加密社区许多 OG 用户的关注。链上游戏,(Fully / Pureplay On-chain Games,也叫完全链上游戏、全链游戏)是以智能合约的形式存在于区块链之中的游戏,区别于仅仅将游戏内资产铸造为 FT / NFT 的 GameFi 这类游戏。链上游戏的状态存储、逻辑执行都在链上,因此它具有去中心化、无需许可、可组合等特性。其中,一个为大家所熟悉的链上游戏便是Dark Forest,这是一款太空征服题材的多人在线链上游戏,它不仅完全在链上运行,还运用了 ZK-SNARK 来帮助玩家在参与博弈的同时隐藏个人信息。此外,另一个同样专注于链上游戏研究的工作室Curio Research 最近在发布了其首款链上策略游戏 Treaty 后,也受到了许多加密玩家的关注。并且本月 21 日,Curio 宣布完成了 290 万美元种子轮融资,由 Bain Capital Crypto 领投,TCG Crypto、Formless Capital、Smrti Lab、Robot Ventures、Zonff Partners 和多家天使投资人参投,受到了众多资本的追捧。链上游戏的发展已迎来了一个新的时代,并很有可能成为下一代链上复杂应用的开端。另一方面,多策略加密基金 ID Theory 的首席投资官 James Brodie 近日也发表了对链上游戏的评论文章。他认为:链上游戏将产生动态、充满活力和不断发展的生态系统,从而促进社区的成长和协作。凭借开源代码和无需许可的自定义客户端和模组,这类游戏将成为整个游戏行业内的一股民主化及不可忽视的力量。它们将不仅仅是游戏,还涉及社区所有权和治理,通过去中心化网络的力量,将能释放玩家和开发者社区的更多潜力。BlockBeats 对这篇文章进行了编译。在该文中,James 着重介绍了链上游戏令人兴奋的 10 个最引人注目的趋势和差异化因素如下:- 沉浸式体验源于链上游戏的持久性;- 拥抱开放、协作和适应性更强的网络;- 游戏内容未来将围绕着公共领域的 NFT;- 经济超结构将从开放经济中出现;- 协议 DAO 释放了社区所有权的力量;- 公会 DAO 是这场无需信任革命的新领域;- 游戏是广义治理原语的试验场;- 链下社交层增加了深度、复杂性和吸引力;- 游戏间 Token 将出现,代表「游戏工作证明」;- 创新的游戏玩法通过资产收益和流派重叠循环。链上游戏分类在详细讨论上述内容之前,首先准确定义完全链上游戏的含义。因为当谈到基于区块链的游戏时,它们存在于「链上」的范围,往往分为了三大类:Web2 游戏Web2 游戏为玩家提供了无缝且易于访问的游戏体验。它们的主要优势包括公共可访问性、卓越的用户体验、低延迟和高效的错误修复流程。但传统游戏是有围墙的花园,持续使用和购买游戏中的产品或服务,最终的受益人将完全是游戏开发者。关键的突破则是使玩家能够对其游戏内资产拥有主权,从而消除中介机构充当看门人的需要。此外,这类游戏往往还具有很高的中心化风险,依赖于封闭源代码并将信任交给了单一游戏发行商,因此弱的可组合性和非持久性给寻求真正去中心化游戏体验的玩家带来了挑战。Web2.5 游戏迎来了 P2E 时代,这是 2021 年 DAU 非常高的一个突破性领域。然而现实是,许多 P2E 游戏玩起来并不有趣,它们只是在一系列金融化工具上,套了一个简单的游戏,以试图吸引用户。其中,确定奖励的过程仍不透明且令人困惑,这造成了透明度缺乏,从而令玩家产生了不信任。并且,当这类游戏成功时,就会带来一些投机者,他们在投入部分资金后希望能迅速获利套现。这导致了价值从系统中流出,对资产价格的下跌造成了进一步的负压力。同时,这类游戏在早期的平衡上缺乏适应性,创造了一种付费获胜的心态,让玩家觉得他们需要花钱才能有竞争力,以至于让那些不想花钱的玩家望而却步。Web3 游戏Web3 游戏最大的优势则在于它们的开源代码、自下而上的开发、可组合性、信任最小化和无许可的特性,以及持久性。它们提供了高度的反脆弱性,有可能在以太坊网络(或其他网络)的生命周期内持续存在。此外,区块链上透明且不可更改的游戏内交互记录提高了信任度和问责制,消除了审查和操纵的风险。不过,这类游戏在 UX/UI、延迟和信息隐藏方面仍面临着挑战,使它们容易受到反向运行和其他形式的 MEV 的影响。完全链上游戏的时代已经到来区块链技术的创新正在释放新功能,并刺激完全链上游戏的发展。其中,零知识证明 (ZKP) 技术可以保护敏感信息,同时允许复杂的机制和交互。Optimistic Rollups 则可以增强链上游戏的可扩展性和性能,使开发人员能够创造丰富而动态的玩家体验。而 DAO 在协议和公会级别运行,以帮助协调活动和协作。此外,帐户抽象化还极大地增强了 UI 和 UX,使普通玩家的体验门槛更低。最后,AI 生成式和程序式输出使游戏中的代理自动化,以进一步创建丰富而充满活力的链上世界。然而,这些尖端技术还需要一些时间才能达到一定的复杂程度,从而彻底改变链上游戏体验。目前,我们正处于一场游戏革命的风口浪尖,这场革命的重要性甚至能与游戏机、手机游戏等的进步相匹配。接下来,让我们深入了解下这些技术创新,将给链上游戏带来的 10 大趋势:1 )链上游戏的持久性:沉浸式游戏的新时代0x Parc 提到的自主世界,提供了一个新的沉浸和互动水平,部分原因是它们的寿命和持久的环境。所有游戏逻辑和游戏状态都记录在链上,一旦部署,它们就是永久性的,确保只要能使用区块链网络就可以玩。这些游戏理论上可以持续几代人,从时间和资本的角度来看也更适合投资。不过这样一来,永恒的游戏将可能无法解决,并以连续不断的非平凡游戏玩法为属性,即「无限谜题」。如果一切都失败了,游戏中断了,或者开发者离开了,但如果游戏仍然有需求,可分叉性则可以确保游戏持续存在。因此,沉浸式的游戏时代将存在,并被记录在游戏历史中,其中地图或资源在很长一段时间内会由超级用户和公会控制。不过,权力的平衡也会发生变化,那些管理协议(及其价值)的人会受到激励,让新老玩家都保持游戏的兴奋和乐趣。而要查看完整的游戏历史,物品的历史甚至玩家的历史则都将提供一定程度的出处,可以以无数尚未探索的方式奖励游戏的长期贡献者。最终,持久的链上游戏提供了增强的交互性,它们基于时间和「永远在线」的性质需要其他参与者之间的一定程度的协调,来达到共同的激励和一致性,从而鼓励全球和无国界的公会。这可以将人们有意义地联系起来,并围绕游戏创建一个全球社区。2 )开放协作:可以捕捉机会的适应性网络凭借开源代码和无需许可的结构,玩家可以自定义和修改他们喜爱的游戏,成为玩家创造者,这样,他们不仅为游戏的成功进行投资,而且还是游戏的热情拥护者、创造者。这种从被动消费到主动创造的转变带来了无与伦比的创造力、社区建设和增长。一方面,他们不受单个工作室资源的限制。另一方面,只通过小的预算和时间就为他们创造了公平的竞争环境,为独立游戏开发者提供了一个可访问的平台。此外,可组合性还创造了一个迷人的设计空间,游戏设计师已在考虑这一原则的情况下进行构建。如MUD在 Optimism 上推出了「实体组件系统链上游戏引擎」,其他团队在 ZK 上也构建了类似的架构Dojo。这些实现将允许开发人员创建可重用和模块化的组件,这些组件可以轻松组合以创建新的游戏和游戏实体,从而提高性能、可扩展性和灵活性。此外,真正的所有权和应用版税的能力为内容创造提供了机会,AI 生成的内容和用户生成的内容的结合还将产生多样化和富有想象力的游戏环境。而游戏开发过程的民主化,也将降低成本并增加创新的潜力。它们的开放性意味着玩家不仅可以为核心游戏做出贡献,还可以为外部各种事物做出贡献。例如,他们可以奖励玩家之前的行为(已记录在链上),围绕游戏的特定成就方面构建新社区,并创建新颖的游戏循环来奖励特定类型的玩家。3 )释放公共领域 NFT 的潜力:游戏内容的未来随着 NFT 的出现,游戏内容世界正在经历一场重大变革,这一变化的关键驱动因素之一是采用CC 0 许可。它允许 NFT 创作者将他们的作品奉献给公共领域,从而实现不受法律限制的重用和分发。这种自下而上的发展方法创造了一个更加开放和富有创造力的生态系统,促进了推动创新和增长的飞轮效应。这个概念首先出现在由Dom Hofmann创建的Loot中,从中出现了「lootverse」,包括 Realms、Crypts & Caverns、Genesis Adventurers、Banners、Hyperloot 等项目,以及许多其他建立在它之上的项目。由于在 CC 0 许可下创建的 NFT 可以轻松共享、修改和重新混合,并且它们的模块化结构支持创建初始原语,这些原语可以通过「链上捆绑」组合并视为单一资产。因而,给这种捆绑增加了灵活性,并在 NFT 世界中开辟了新的可能性,允许更多的细节和用户参与。正如 0x Parc 所述,程序生成(ProcGen)在链上游戏内容的增长中也发挥着至关重要的作用。这个强大的工具使用 cellular automata(细胞自动机,一种离散模型)、fractals(碎片化)和 Markov chain(离散时间马尔可夫链)等算法自动创建内容,就像在链上生成艺术中看到的那样。而它很快也会扩展到游戏领域,并用于创建大型、多样和复杂的环境,从而使游戏更加有趣和可重玩。4 )经济超结构:从开放经济中脱颖而出链上游戏中的开放经济提供了与传统游戏相媲美的独特且引人入胜的游戏体验。这些经济体,其中著名的例子包括 Mithraeum和 Realms: ETERNUM,甚至可能跨越多个游戏。它们会产生玩家驱动的体验,其中对游戏内资产、物品和技能的需求决定了它们的价值。这创造了一个玩家必须批判性思考和战略性行动的环境,从而带来更具吸引力和令人满意的游戏体验。Realms: ETERNUM 资源集市由于开放经济体中的市场低效和套利机会为有进取心的参与者提供了获利的机会,并促进了竞争和创新。对于流行的游戏,我们无疑还会看到资源的衍生品,供应、需求和市场力量相互作用,从而共同决定价格并影响参与者分配资源的方式。区块链技术对于确保游戏经济高效运行以及玩家可以自由选择并透明公平地参与交易至关重要。而前面提到的「链上捆绑」,将多个 NFT 结合起来创造更有价值的资产,将成为开放经济的关键组成部分,它允许更大的灵活性并开辟新的可能性。此外,游戏中的皮肤、真正的所有权和链上捆绑机制的相互作用则创造了玩家投资、享受和奖励的良性循环,从而提高了参与度和玩家保留率。如上图所示,经济超结构将由个人、资产、NFT 捆绑包和其他各种智能合约之间错综复杂且相互依存的关系塑造,并通过它们产生的协同作用聚集在一起。而自主代理将为玩家和公会收获这些经济超结构,为游戏经济增加另一层复杂性,这些将可能会是首个著名的 PvA(玩家对 AI)战场。5 )释放社区的力量:所有权、治理和融资与传统的 Web2 游戏不同,Web3 游戏消除了中央控制和潜在的操纵,提供了完全的透明度和问责制。这种新发现的自由对玩家奖励、游戏动态和治理具有深远的影响。而去中心化网络固有的主权和私有产权,则鼓励参与者参与市场并为经济的整体健康做出贡献。通过控制游戏的参数,如物理变量、资源排放、战斗结果、奖励系统和开发者激励,这些都是链上游戏治理的例子。然而,创建自我维持的经济体是一项挑战,这使得这些类型的治理尤为重要。链上游戏的去中心化意味着规则透明且不可更改,使其不易被利用。而 DAO,则被认为是运用玩家和开发者社区集体创造力的重要工具。如协议 DAOBibliothecaDAO(属于 Realms: ETERNUM),是负责开发这些游戏,构建和维护游戏实用程序和组件的存储库。他们的治理 Token 控制着他们发行协议 Token 的能力,作为对游戏贡献的奖励,以及对玩家生成内容的奖励。这种去中心化方式培养了对游戏的所有权和投资感,同时提供了与传统中心化游戏模型相比的独特体验。因此,它提高了兴趣和参与度,鼓励晋升并推动增长。此外,这些协议可独立于风险资本的投资。当他们想融资时,可以直接向社区筹集。最近 Realms: ETERNUM 背后的团队也证明了这一点,其超额认购了 6.35 倍。而除了协议 DAO,MatchBox等生态系统 DAO 还可以发放赏金和发起黑客松,通过释放潜力和促进团队合作进一步加强社区。他们发布了有关区块链游戏概念、工具和创意的重要内容,并将在未来继续为有抱负的游戏开发者提供指导。6 )无需信任:通过公会探索 DAO 的新领域在链上游戏的世界中,无需信任的公会通过消除困扰传统 Web2 游戏的中央控制和潜在操纵,正在成为游戏规则的改变者。通过利用 DAO 和智能合约,它们允许实体和个人一起工作、委托活动和分享收入,减少障碍并消除对信任的需求。一些公会和公会平台,如Guildly,正在利用帐户抽象方面的新发展。除了更容易让玩家进入的明显优势之外,这项技术还可以汇集资产以及分担对这些资产的控制责任。而在链上游戏中实施传统的 DeFi 机制,则为产生收益的资产的借贷开辟了一个全新的市场,DAO-2-DAO 协议正在出现。其中,位于这些游戏供应方的 DAO,可收集和「培育」游戏内资产,如 DarkHorse DAO 可以通过利用这些游戏需求方的 DAO 获得收益;还比如拥有大量学者的 ReadyPlayer DAO。当他们在游戏中使用资产时,资产被借出以换取学者收入的一部分,这些收入分享协议创造了一个互惠互利的价值创造环境。而智能合约和自动化促进了参与者和资产之间的协调,使行动系统化并减少进入壁垒。这种协调模糊了开发商和玩家之间的界限,促进了社区驱动的经济,鼓励合作资产管理和协作。而随着玩家赚钱、合并资产和一起工作,玩家之间会建立更深层次的社交联系,从而提高参与度和玩家保留率。7 )更安全的试验场:广义治理原语的出现这些游戏将作为各种治理原语的试验场,包括经济、防御和进攻协议,一个比现实世界更安全的试验场。此外,我们可以找出新颖且适当的方法来使用 zk-proofs 等新兴技术,而且由于游戏中的开放经济,这些很可能在未来的现实世界中得到应用。最初,这些原语是在公会 DAO 中形成的,但它们的范围现在已经扩展到包括所有 DAO,甚至包括非游戏 DAO。一组原语正在出现,它们本质上是可组合的,可以像乐高积木一样组合,比如早期的原始 OfferProtocol。并且,这些模式涵盖从简单的 FT / NFT 交换到复杂协议的任何事物。它们不会专注于一款游戏,而是在多个游戏之间共享,并被游戏行业以外的 DAO 所采用,通过账户抽象,发挥自己的全部力量。而这些原语的灵活性使它们有着如此大的吸引力。如 Mithraeum 创始人Bohdan Melnychuck所描述的那样,可以发行和提供资产股份,作为联盟和附庸谈判的一部分。在这些游戏中协商、交易和出借全部或部分资产的能力是一项重大发展,并且可以改变玩家对所有权和产权的看法。此外,这些原语在 Mithraeum 之外的其他 4 X 大战略游戏,如Treaty中也证明了链上合约的力量。这些游戏为实验和捆绑提供了一个安全的空间,因此有助于塑造去中心化治理的未来。8 )链上游戏的社交层面:合作与竞争的交叉点链下社交层将增强普通的链上游戏体验,这些独立于游戏的内部运作,但它们显着影响玩家之间的互动和合作方式。人类本质上是不可预测的,为游戏增加了一定程度的策略,使它们具有挑战性。而情报收集和共享,从链上侦查(查看资源分配方式和军队招募方式)到反间谍活动(在未链接的地址之间建立联系)只是玩家使用的策略的几个例子。尽管人们认为这些游戏只是披着游戏外衣的 DeFi,但个人复杂且相互依存的互动会产生一个动态的、有时甚至是混乱的环境,需要一种适应性强的方法。因此,这些游戏不会轻易被破解,玩家必须依靠自己的社交技巧和战略思维才能获得成功。两个 Mithraeum 在 Discord 中谈判目前,场外谈判、链上间谍活动、透明的链上交互和隐私技术,都在塑造这些游戏的社交格局中发挥着作用。而跨多种媒介的协调越来越成为常态,是否会出现一个统一的空间还有待观察。9 )PoGW Token 的兴起:玩家在不同的游戏中传递价值游戏玩家投入大量时间和精力来建立他们的游戏角色、获取武器和获得升级,这种「游戏工作证明」(PoGW)证明了他们在游戏世界中的奉献精神和辛勤工作。然而,由于无法将这种价值转移到其他游戏中,因此很难将这些成就货币化。而可转让 PoGW Token 的概念则可以通过允许在游戏世界之间转移价值,来彻底改变游戏行业,这种新模式不是专注于资产便携性,而是强调互操作性和普遍声誉。毕竟,一款游戏中的中世纪剑在第一次世界大战游戏的战壕中没有多大用处,也就没什么价值。同样,一个经验丰富的赛车手也没有机会对抗一头打算摧毁一座城市的恶龙。采用这种方式的一个例子是TreasureDAO,这是一个面向社区的游戏网络,由其原生 TokenMAGIC管理。MAGIC 还被用作成 PoGW Token,是 TreasureDAO 生态系统内所有游戏的游戏内货币,玩家可以通过投注和玩游戏来购买或赚取 MAGIC,或者通过出售角色和游戏内物品来获得它。这种新模式不仅通过将他们的注意力货币化对游戏玩家有利,而且还促进了社区参与和创造力。玩家可以与其他玩家交易他们的 PoGW Token,甚至可以将它们用作商品和服务的支付方式。最终,链上游戏间 Token 为玩家提供了更大的自主权和对他们游戏内成就的控制。玩家不再局限于单一的游戏世界,而是可以将自己的成就带到任何地方,这在他们的游戏体验中创造了一种主人翁感和个人投资,从而增加了参与度和乐趣。10 )新的游戏循环:游戏碰撞和元游戏在这些持久的宇宙中,所有的状态和逻辑都在链上,允许在同一个宇宙中模块化构建不同类型的游戏。例如,在太空海盗游戏中,玩家相互竞争开采小行星并相互拦截和攻击以获取战利品,建造者可以在此基础上创建一个全新的游戏,以硅或基于能量的生命形式为目标来瞄准海盗。因此,这是一种全新的 PvE 体验。然而,这项技术也为跨类型游戏体验开辟了新的可能性,可以将以前独立的社区聚集在一起。BibliothecaDAO是一个区块链游戏平台,其 4 X 战略游戏 Realms: ETERNUM 与 DnD 类型角色扮演游戏 Realms:Adventurers 相结合,将这一概念提升到一个新的水平。这标志着这两种类型首次在游戏世界中交叉,以前所未有的方式引发了两个截然不同的玩家群体的碰撞。因此通过将这些以前独立的游戏社区聚集在一起,出现了新颖的游戏循环,两个社区都可以提供资源、物品等。其中,冒险家可以制作物品来增强 Eternum 中的建筑物,而 Eternum 地主可以为冒险家创造探索机会,以赢得他们可用于上述制作的资源。而 ZKP 技术将为解决围绕链上透明度的问题,提供新的解决方案。它将允许游戏循环,玩家可以在其中使用他们的隐藏信息来获得战略优势,同时还确保游戏的完整性。并且,ZKP 还可以在不泄露资产本身的情况下证明数字资产的所有权,为玩家提供更大的隐私。此外,上一节讨论了链上游戏的社交层,其中Metagaming是一个术语,用于描述在直接游戏本身之外玩的游戏,这是元博弈的一种形式。玩家只有关注这一关键层才能成功玩基础游戏,这在链上游戏中也尤为重要,尤其是在涉及金钱的情况下。总结完全链上游戏代表了游戏世界向前迈出的大胆而激动人心的一步,它的独特性提供了无与伦比的游戏体验,有望塑造游戏的未来。但它给我们带来强大吸引的同时,仍面临着具大的挑战。完全链上游戏的实现方式通过结合社区反馈和意见,链上游戏真正由社区驱动并具有适应性,能够创造几乎无限范围的游戏,从休闲娱乐到可能持续几代人的复杂虚拟世界。以下几方面将是链上游戏的一些实现方式:- CC 0 与 AI 的结合,可以产生无限的自主内容,玩家、开发者和游戏设计师的可能性是无限的。- 链上游戏货币允许玩家在游戏世界之间转移价值,促进开放经济体中的社区参与、创造力和投资机会,在某些情况下,这将导致经济超结构。相反,链上游戏还在同一游戏世界中创造了跨类型体验的新机会,将以前独立的社区聚集在一起。- 新生的社交层意味着这些游戏不仅仅是娱乐,它们是社交互动和协作的新领域,这种合作将在去信任的公会和 DAO 中进行扩展和组织。- 链上游戏中广义治理原语的演变是一个创新、实验和成长的故事,这些游戏是开发新治理模式的试验场,它们的影响才刚刚开始显现。随着技术和对这些原语的理解的发展,我们可以期待看到它们的影响从游戏扩展到更广泛的 DAO 领域。- 游戏开发者面临的主要挑战是避免付费获胜的陷阱,即拥有更多资源的玩家比其他玩家更有优势。相反,链上游戏的开放经济必须在投资和回报之间取得平衡,为所有玩家创造一个公平透明的竞争环境。通过精心规划和设计,链上游戏的开放经济有望提供真正身临其境且引人入胜的游戏体验。最后,链上游戏的未来是光明的,目前还只是触及了可以实现的表面。发布于 2023-02-23 21:06・IP 属地广东区块链(Blockchain)游戏区块链游戏​赞同​​添加评论​分享​喜欢​收藏​申请

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链游的10大趋势:全链游戏时代正在到来 - 知乎切换模式写文章登录/注册链游的10大趋势:全链游戏时代正在到来区块链研究员区块链行业,咨询,方案设计,技术研发,安全方面(挽损)等随着区块链技术日趋成熟,它正在极大地改变游戏格局,一种更新颖的游戏体验已经出现:链上游戏。它甚至被认为是与街机、游戏机和移动设备等的出现一样具有革命性,因而吸引了加密社区许多 OG 用户的关注。链上游戏,(Fully / Pureplay On-chain Games,也叫完全链上游戏、全链游戏)是以智能合约的形式存在于区块链之中的游戏,区别于仅仅将游戏内资产铸造为 FT / NFT 的 GameFi 这类游戏。链上游戏的状态存储、逻辑执行都在链上,因此它具有去中心化、无需许可、可组合等特性。其中,一个为大家所熟悉的链上游戏便是Dark Forest,这是一款太空征服题材的多人在线链上游戏,它不仅完全在链上运行,还运用了 ZK-SNARK 来帮助玩家在参与博弈的同时隐藏个人信息。此外,另一个同样专注于链上游戏研究的工作室Curio Research 最近在发布了其首款链上策略游戏 Treaty 后,也受到了许多加密玩家的关注。并且本月 21 日,Curio 宣布完成了 290 万美元种子轮融资,由 Bain Capital Crypto 领投,TCG Crypto、Formless Capital、Smrti Lab、Robot Ventures、Zonff Partners 和多家天使投资人参投,受到了众多资本的追捧。链上游戏的发展已迎来了一个新的时代,并很有可能成为下一代链上复杂应用的开端。另一方面,多策略加密基金 ID Theory 的首席投资官 James Brodie 近日也发表了对链上游戏的评论文章。他认为:链上游戏将产生动态、充满活力和不断发展的生态系统,从而促进社区的成长和协作。凭借开源代码和无需许可的自定义客户端和模组,这类游戏将成为整个游戏行业内的一股民主化及不可忽视的力量。它们将不仅仅是游戏,还涉及社区所有权和治理,通过去中心化网络的力量,将能释放玩家和开发者社区的更多潜力。BlockBeats 对这篇文章进行了编译。在该文中,James 着重介绍了链上游戏令人兴奋的 10 个最引人注目的趋势和差异化因素如下:- 沉浸式体验源于链上游戏的持久性;- 拥抱开放、协作和适应性更强的网络;- 游戏内容未来将围绕着公共领域的 NFT;- 经济超结构将从开放经济中出现;- 协议 DAO 释放了社区所有权的力量;- 公会 DAO 是这场无需信任革命的新领域;- 游戏是广义治理原语的试验场;- 链下社交层增加了深度、复杂性和吸引力;- 游戏间 Token 将出现,代表「游戏工作证明」;- 创新的游戏玩法通过资产收益和流派重叠循环。链上游戏分类在详细讨论上述内容之前,首先准确定义完全链上游戏的含义。因为当谈到基于区块链的游戏时,它们存在于「链上」的范围,往往分为了三大类:Web2 游戏Web2 游戏为玩家提供了无缝且易于访问的游戏体验。它们的主要优势包括公共可访问性、卓越的用户体验、低延迟和高效的错误修复流程。但传统游戏是有围墙的花园,持续使用和购买游戏中的产品或服务,最终的受益人将完全是游戏开发者。关键的突破则是使玩家能够对其游戏内资产拥有主权,从而消除中介机构充当看门人的需要。此外,这类游戏往往还具有很高的中心化风险,依赖于封闭源代码并将信任交给了单一游戏发行商,因此弱的可组合性和非持久性给寻求真正去中心化游戏体验的玩家带来了挑战。Web2.5 游戏迎来了 P2E 时代,这是 2021 年 DAU 非常高的一个突破性领域。然而现实是,许多 P2E 游戏玩起来并不有趣,它们只是在一系列金融化工具上,套了一个简单的游戏,以试图吸引用户。其中,确定奖励的过程仍不透明且令人困惑,这造成了透明度缺乏,从而令玩家产生了不信任。并且,当这类游戏成功时,就会带来一些投机者,他们在投入部分资金后希望能迅速获利套现。这导致了价值从系统中流出,对资产价格的下跌造成了进一步的负压力。同时,这类游戏在早期的平衡上缺乏适应性,创造了一种付费获胜的心态,让玩家觉得他们需要花钱才能有竞争力,以至于让那些不想花钱的玩家望而却步。Web3 游戏Web3 游戏最大的优势则在于它们的开源代码、自下而上的开发、可组合性、信任最小化和无许可的特性,以及持久性。它们提供了高度的反脆弱性,有可能在以太坊网络(或其他网络)的生命周期内持续存在。此外,区块链上透明且不可更改的游戏内交互记录提高了信任度和问责制,消除了审查和操纵的风险。不过,这类游戏在 UX/UI、延迟和信息隐藏方面仍面临着挑战,使它们容易受到反向运行和其他形式的 MEV 的影响。完全链上游戏的时代已经到来区块链技术的创新正在释放新功能,并刺激完全链上游戏的发展。其中,零知识证明 (ZKP) 技术可以保护敏感信息,同时允许复杂的机制和交互。Optimistic Rollups 则可以增强链上游戏的可扩展性和性能,使开发人员能够创造丰富而动态的玩家体验。而 DAO 在协议和公会级别运行,以帮助协调活动和协作。此外,帐户抽象化还极大地增强了 UI 和 UX,使普通玩家的体验门槛更低。最后,AI 生成式和程序式输出使游戏中的代理自动化,以进一步创建丰富而充满活力的链上世界。然而,这些尖端技术还需要一些时间才能达到一定的复杂程度,从而彻底改变链上游戏体验。目前,我们正处于一场游戏革命的风口浪尖,这场革命的重要性甚至能与游戏机、手机游戏等的进步相匹配。接下来,让我们深入了解下这些技术创新,将给链上游戏带来的 10 大趋势:1 )链上游戏的持久性:沉浸式游戏的新时代0x Parc 提到的自主世界,提供了一个新的沉浸和互动水平,部分原因是它们的寿命和持久的环境。所有游戏逻辑和游戏状态都记录在链上,一旦部署,它们就是永久性的,确保只要能使用区块链网络就可以玩。这些游戏理论上可以持续几代人,从时间和资本的角度来看也更适合投资。不过这样一来,永恒的游戏将可能无法解决,并以连续不断的非平凡游戏玩法为属性,即「无限谜题」。如果一切都失败了,游戏中断了,或者开发者离开了,但如果游戏仍然有需求,可分叉性则可以确保游戏持续存在。因此,沉浸式的游戏时代将存在,并被记录在游戏历史中,其中地图或资源在很长一段时间内会由超级用户和公会控制。不过,权力的平衡也会发生变化,那些管理协议(及其价值)的人会受到激励,让新老玩家都保持游戏的兴奋和乐趣。而要查看完整的游戏历史,物品的历史甚至玩家的历史则都将提供一定程度的出处,可以以无数尚未探索的方式奖励游戏的长期贡献者。最终,持久的链上游戏提供了增强的交互性,它们基于时间和「永远在线」的性质需要其他参与者之间的一定程度的协调,来达到共同的激励和一致性,从而鼓励全球和无国界的公会。这可以将人们有意义地联系起来,并围绕游戏创建一个全球社区。2 )开放协作:可以捕捉机会的适应性网络凭借开源代码和无需许可的结构,玩家可以自定义和修改他们喜爱的游戏,成为玩家创造者,这样,他们不仅为游戏的成功进行投资,而且还是游戏的热情拥护者、创造者。这种从被动消费到主动创造的转变带来了无与伦比的创造力、社区建设和增长。一方面,他们不受单个工作室资源的限制。另一方面,只通过小的预算和时间就为他们创造了公平的竞争环境,为独立游戏开发者提供了一个可访问的平台。此外,可组合性还创造了一个迷人的设计空间,游戏设计师已在考虑这一原则的情况下进行构建。如MUD在 Optimism 上推出了「实体组件系统链上游戏引擎」,其他团队在 ZK 上也构建了类似的架构Dojo。这些实现将允许开发人员创建可重用和模块化的组件,这些组件可以轻松组合以创建新的游戏和游戏实体,从而提高性能、可扩展性和灵活性。此外,真正的所有权和应用版税的能力为内容创造提供了机会,AI 生成的内容和用户生成的内容的结合还将产生多样化和富有想象力的游戏环境。而游戏开发过程的民主化,也将降低成本并增加创新的潜力。它们的开放性意味着玩家不仅可以为核心游戏做出贡献,还可以为外部各种事物做出贡献。例如,他们可以奖励玩家之前的行为(已记录在链上),围绕游戏的特定成就方面构建新社区,并创建新颖的游戏循环来奖励特定类型的玩家。3 )释放公共领域 NFT 的潜力:游戏内容的未来随着 NFT 的出现,游戏内容世界正在经历一场重大变革,这一变化的关键驱动因素之一是采用CC 0 许可。它允许 NFT 创作者将他们的作品奉献给公共领域,从而实现不受法律限制的重用和分发。这种自下而上的发展方法创造了一个更加开放和富有创造力的生态系统,促进了推动创新和增长的飞轮效应。这个概念首先出现在由Dom Hofmann创建的Loot中,从中出现了「lootverse」,包括 Realms、Crypts & Caverns、Genesis Adventurers、Banners、Hyperloot 等项目,以及许多其他建立在它之上的项目。由于在 CC 0 许可下创建的 NFT 可以轻松共享、修改和重新混合,并且它们的模块化结构支持创建初始原语,这些原语可以通过「链上捆绑」组合并视为单一资产。因而,给这种捆绑增加了灵活性,并在 NFT 世界中开辟了新的可能性,允许更多的细节和用户参与。正如 0x Parc 所述,程序生成(ProcGen)在链上游戏内容的增长中也发挥着至关重要的作用。这个强大的工具使用 cellular automata(细胞自动机,一种离散模型)、fractals(碎片化)和 Markov chain(离散时间马尔可夫链)等算法自动创建内容,就像在链上生成艺术中看到的那样。而它很快也会扩展到游戏领域,并用于创建大型、多样和复杂的环境,从而使游戏更加有趣和可重玩。4 )经济超结构:从开放经济中脱颖而出链上游戏中的开放经济提供了与传统游戏相媲美的独特且引人入胜的游戏体验。这些经济体,其中著名的例子包括 Mithraeum和 Realms: ETERNUM,甚至可能跨越多个游戏。它们会产生玩家驱动的体验,其中对游戏内资产、物品和技能的需求决定了它们的价值。这创造了一个玩家必须批判性思考和战略性行动的环境,从而带来更具吸引力和令人满意的游戏体验。Realms: ETERNUM 资源集市由于开放经济体中的市场低效和套利机会为有进取心的参与者提供了获利的机会,并促进了竞争和创新。对于流行的游戏,我们无疑还会看到资源的衍生品,供应、需求和市场力量相互作用,从而共同决定价格并影响参与者分配资源的方式。区块链技术对于确保游戏经济高效运行以及玩家可以自由选择并透明公平地参与交易至关重要。而前面提到的「链上捆绑」,将多个 NFT 结合起来创造更有价值的资产,将成为开放经济的关键组成部分,它允许更大的灵活性并开辟新的可能性。此外,游戏中的皮肤、真正的所有权和链上捆绑机制的相互作用则创造了玩家投资、享受和奖励的良性循环,从而提高了参与度和玩家保留率。如上图所示,经济超结构将由个人、资产、NFT 捆绑包和其他各种智能合约之间错综复杂且相互依存的关系塑造,并通过它们产生的协同作用聚集在一起。而自主代理将为玩家和公会收获这些经济超结构,为游戏经济增加另一层复杂性,这些将可能会是首个著名的 PvA(玩家对 AI)战场。5 )释放社区的力量:所有权、治理和融资与传统的 Web2 游戏不同,Web3 游戏消除了中央控制和潜在的操纵,提供了完全的透明度和问责制。这种新发现的自由对玩家奖励、游戏动态和治理具有深远的影响。而去中心化网络固有的主权和私有产权,则鼓励参与者参与市场并为经济的整体健康做出贡献。通过控制游戏的参数,如物理变量、资源排放、战斗结果、奖励系统和开发者激励,这些都是链上游戏治理的例子。然而,创建自我维持的经济体是一项挑战,这使得这些类型的治理尤为重要。链上游戏的去中心化意味着规则透明且不可更改,使其不易被利用。而 DAO,则被认为是运用玩家和开发者社区集体创造力的重要工具。如协议 DAOBibliothecaDAO(属于 Realms: ETERNUM),是负责开发这些游戏,构建和维护游戏实用程序和组件的存储库。他们的治理 Token 控制着他们发行协议 Token 的能力,作为对游戏贡献的奖励,以及对玩家生成内容的奖励。这种去中心化方式培养了对游戏的所有权和投资感,同时提供了与传统中心化游戏模型相比的独特体验。因此,它提高了兴趣和参与度,鼓励晋升并推动增长。此外,这些协议可独立于风险资本的投资。当他们想融资时,可以直接向社区筹集。最近 Realms: ETERNUM 背后的团队也证明了这一点,其超额认购了 6.35 倍。而除了协议 DAO,MatchBox等生态系统 DAO 还可以发放赏金和发起黑客松,通过释放潜力和促进团队合作进一步加强社区。他们发布了有关区块链游戏概念、工具和创意的重要内容,并将在未来继续为有抱负的游戏开发者提供指导。6 )无需信任:通过公会探索 DAO 的新领域在链上游戏的世界中,无需信任的公会通过消除困扰传统 Web2 游戏的中央控制和潜在操纵,正在成为游戏规则的改变者。通过利用 DAO 和智能合约,它们允许实体和个人一起工作、委托活动和分享收入,减少障碍并消除对信任的需求。一些公会和公会平台,如Guildly,正在利用帐户抽象方面的新发展。除了更容易让玩家进入的明显优势之外,这项技术还可以汇集资产以及分担对这些资产的控制责任。而在链上游戏中实施传统的 DeFi 机制,则为产生收益的资产的借贷开辟了一个全新的市场,DAO-2-DAO 协议正在出现。其中,位于这些游戏供应方的 DAO,可收集和「培育」游戏内资产,如 DarkHorse DAO 可以通过利用这些游戏需求方的 DAO 获得收益;还比如拥有大量学者的 ReadyPlayer DAO。当他们在游戏中使用资产时,资产被借出以换取学者收入的一部分,这些收入分享协议创造了一个互惠互利的价值创造环境。而智能合约和自动化促进了参与者和资产之间的协调,使行动系统化并减少进入壁垒。这种协调模糊了开发商和玩家之间的界限,促进了社区驱动的经济,鼓励合作资产管理和协作。而随着玩家赚钱、合并资产和一起工作,玩家之间会建立更深层次的社交联系,从而提高参与度和玩家保留率。7 )更安全的试验场:广义治理原语的出现这些游戏将作为各种治理原语的试验场,包括经济、防御和进攻协议,一个比现实世界更安全的试验场。此外,我们可以找出新颖且适当的方法来使用 zk-proofs 等新兴技术,而且由于游戏中的开放经济,这些很可能在未来的现实世界中得到应用。最初,这些原语是在公会 DAO 中形成的,但它们的范围现在已经扩展到包括所有 DAO,甚至包括非游戏 DAO。一组原语正在出现,它们本质上是可组合的,可以像乐高积木一样组合,比如早期的原始 OfferProtocol。并且,这些模式涵盖从简单的 FT / NFT 交换到复杂协议的任何事物。它们不会专注于一款游戏,而是在多个游戏之间共享,并被游戏行业以外的 DAO 所采用,通过账户抽象,发挥自己的全部力量。而这些原语的灵活性使它们有着如此大的吸引力。如 Mithraeum 创始人Bohdan Melnychuck所描述的那样,可以发行和提供资产股份,作为联盟和附庸谈判的一部分。在这些游戏中协商、交易和出借全部或部分资产的能力是一项重大发展,并且可以改变玩家对所有权和产权的看法。此外,这些原语在 Mithraeum 之外的其他 4 X 大战略游戏,如Treaty中也证明了链上合约的力量。这些游戏为实验和捆绑提供了一个安全的空间,因此有助于塑造去中心化治理的未来。8 )链上游戏的社交层面:合作与竞争的交叉点链下社交层将增强普通的链上游戏体验,这些独立于游戏的内部运作,但它们显着影响玩家之间的互动和合作方式。人类本质上是不可预测的,为游戏增加了一定程度的策略,使它们具有挑战性。而情报收集和共享,从链上侦查(查看资源分配方式和军队招募方式)到反间谍活动(在未链接的地址之间建立联系)只是玩家使用的策略的几个例子。尽管人们认为这些游戏只是披着游戏外衣的 DeFi,但个人复杂且相互依存的互动会产生一个动态的、有时甚至是混乱的环境,需要一种适应性强的方法。因此,这些游戏不会轻易被破解,玩家必须依靠自己的社交技巧和战略思维才能获得成功。两个 Mithraeum 在 Discord 中谈判目前,场外谈判、链上间谍活动、透明的链上交互和隐私技术,都在塑造这些游戏的社交格局中发挥着作用。而跨多种媒介的协调越来越成为常态,是否会出现一个统一的空间还有待观察。9 )PoGW Token 的兴起:玩家在不同的游戏中传递价值游戏玩家投入大量时间和精力来建立他们的游戏角色、获取武器和获得升级,这种「游戏工作证明」(PoGW)证明了他们在游戏世界中的奉献精神和辛勤工作。然而,由于无法将这种价值转移到其他游戏中,因此很难将这些成就货币化。而可转让 PoGW Token 的概念则可以通过允许在游戏世界之间转移价值,来彻底改变游戏行业,这种新模式不是专注于资产便携性,而是强调互操作性和普遍声誉。毕竟,一款游戏中的中世纪剑在第一次世界大战游戏的战壕中没有多大用处,也就没什么价值。同样,一个经验丰富的赛车手也没有机会对抗一头打算摧毁一座城市的恶龙。采用这种方式的一个例子是TreasureDAO,这是一个面向社区的游戏网络,由其原生 TokenMAGIC管理。MAGIC 还被用作成 PoGW Token,是 TreasureDAO 生态系统内所有游戏的游戏内货币,玩家可以通过投注和玩游戏来购买或赚取 MAGIC,或者通过出售角色和游戏内物品来获得它。这种新模式不仅通过将他们的注意力货币化对游戏玩家有利,而且还促进了社区参与和创造力。玩家可以与其他玩家交易他们的 PoGW Token,甚至可以将它们用作商品和服务的支付方式。最终,链上游戏间 Token 为玩家提供了更大的自主权和对他们游戏内成就的控制。玩家不再局限于单一的游戏世界,而是可以将自己的成就带到任何地方,这在他们的游戏体验中创造了一种主人翁感和个人投资,从而增加了参与度和乐趣。10 )新的游戏循环:游戏碰撞和元游戏在这些持久的宇宙中,所有的状态和逻辑都在链上,允许在同一个宇宙中模块化构建不同类型的游戏。例如,在太空海盗游戏中,玩家相互竞争开采小行星并相互拦截和攻击以获取战利品,建造者可以在此基础上创建一个全新的游戏,以硅或基于能量的生命形式为目标来瞄准海盗。因此,这是一种全新的 PvE 体验。然而,这项技术也为跨类型游戏体验开辟了新的可能性,可以将以前独立的社区聚集在一起。BibliothecaDAO是一个区块链游戏平台,其 4 X 战略游戏 Realms: ETERNUM 与 DnD 类型角色扮演游戏 Realms:Adventurers 相结合,将这一概念提升到一个新的水平。这标志着这两种类型首次在游戏世界中交叉,以前所未有的方式引发了两个截然不同的玩家群体的碰撞。因此通过将这些以前独立的游戏社区聚集在一起,出现了新颖的游戏循环,两个社区都可以提供资源、物品等。其中,冒险家可以制作物品来增强 Eternum 中的建筑物,而 Eternum 地主可以为冒险家创造探索机会,以赢得他们可用于上述制作的资源。而 ZKP 技术将为解决围绕链上透明度的问题,提供新的解决方案。它将允许游戏循环,玩家可以在其中使用他们的隐藏信息来获得战略优势,同时还确保游戏的完整性。并且,ZKP 还可以在不泄露资产本身的情况下证明数字资产的所有权,为玩家提供更大的隐私。此外,上一节讨论了链上游戏的社交层,其中Metagaming是一个术语,用于描述在直接游戏本身之外玩的游戏,这是元博弈的一种形式。玩家只有关注这一关键层才能成功玩基础游戏,这在链上游戏中也尤为重要,尤其是在涉及金钱的情况下。总结完全链上游戏代表了游戏世界向前迈出的大胆而激动人心的一步,它的独特性提供了无与伦比的游戏体验,有望塑造游戏的未来。但它给我们带来强大吸引的同时,仍面临着具大的挑战。完全链上游戏的实现方式通过结合社区反馈和意见,链上游戏真正由社区驱动并具有适应性,能够创造几乎无限范围的游戏,从休闲娱乐到可能持续几代人的复杂虚拟世界。以下几方面将是链上游戏的一些实现方式:- CC 0 与 AI 的结合,可以产生无限的自主内容,玩家、开发者和游戏设计师的可能性是无限的。- 链上游戏货币允许玩家在游戏世界之间转移价值,促进开放经济体中的社区参与、创造力和投资机会,在某些情况下,这将导致经济超结构。相反,链上游戏还在同一游戏世界中创造了跨类型体验的新机会,将以前独立的社区聚集在一起。- 新生的社交层意味着这些游戏不仅仅是娱乐,它们是社交互动和协作的新领域,这种合作将在去信任的公会和 DAO 中进行扩展和组织。- 链上游戏中广义治理原语的演变是一个创新、实验和成长的故事,这些游戏是开发新治理模式的试验场,它们的影响才刚刚开始显现。随着技术和对这些原语的理解的发展,我们可以期待看到它们的影响从游戏扩展到更广泛的 DAO 领域。- 游戏开发者面临的主要挑战是避免付费获胜的陷阱,即拥有更多资源的玩家比其他玩家更有优势。相反,链上游戏的开放经济必须在投资和回报之间取得平衡,为所有玩家创造一个公平透明的竞争环境。通过精心规划和设计,链上游戏的开放经济有望提供真正身临其境且引人入胜的游戏体验。最后,链上游戏的未来是光明的,目前还只是触及了可以实现的表面。发布于 2023-02-23 21:06・IP 属地广东区块链(Blockchain)游戏区块链游戏​赞同​​添加评论​分享​喜欢​收藏​申请

链游的10大趋势:全链游戏时代正在到来 - 知乎

链游的10大趋势:全链游戏时代正在到来 - 知乎切换模式写文章登录/注册链游的10大趋势:全链游戏时代正在到来区块链研究员区块链行业,咨询,方案设计,技术研发,安全方面(挽损)等随着区块链技术日趋成熟,它正在极大地改变游戏格局,一种更新颖的游戏体验已经出现:链上游戏。它甚至被认为是与街机、游戏机和移动设备等的出现一样具有革命性,因而吸引了加密社区许多 OG 用户的关注。链上游戏,(Fully / Pureplay On-chain Games,也叫完全链上游戏、全链游戏)是以智能合约的形式存在于区块链之中的游戏,区别于仅仅将游戏内资产铸造为 FT / NFT 的 GameFi 这类游戏。链上游戏的状态存储、逻辑执行都在链上,因此它具有去中心化、无需许可、可组合等特性。其中,一个为大家所熟悉的链上游戏便是Dark Forest,这是一款太空征服题材的多人在线链上游戏,它不仅完全在链上运行,还运用了 ZK-SNARK 来帮助玩家在参与博弈的同时隐藏个人信息。此外,另一个同样专注于链上游戏研究的工作室Curio Research 最近在发布了其首款链上策略游戏 Treaty 后,也受到了许多加密玩家的关注。并且本月 21 日,Curio 宣布完成了 290 万美元种子轮融资,由 Bain Capital Crypto 领投,TCG Crypto、Formless Capital、Smrti Lab、Robot Ventures、Zonff Partners 和多家天使投资人参投,受到了众多资本的追捧。链上游戏的发展已迎来了一个新的时代,并很有可能成为下一代链上复杂应用的开端。另一方面,多策略加密基金 ID Theory 的首席投资官 James Brodie 近日也发表了对链上游戏的评论文章。他认为:链上游戏将产生动态、充满活力和不断发展的生态系统,从而促进社区的成长和协作。凭借开源代码和无需许可的自定义客户端和模组,这类游戏将成为整个游戏行业内的一股民主化及不可忽视的力量。它们将不仅仅是游戏,还涉及社区所有权和治理,通过去中心化网络的力量,将能释放玩家和开发者社区的更多潜力。BlockBeats 对这篇文章进行了编译。在该文中,James 着重介绍了链上游戏令人兴奋的 10 个最引人注目的趋势和差异化因素如下:- 沉浸式体验源于链上游戏的持久性;- 拥抱开放、协作和适应性更强的网络;- 游戏内容未来将围绕着公共领域的 NFT;- 经济超结构将从开放经济中出现;- 协议 DAO 释放了社区所有权的力量;- 公会 DAO 是这场无需信任革命的新领域;- 游戏是广义治理原语的试验场;- 链下社交层增加了深度、复杂性和吸引力;- 游戏间 Token 将出现,代表「游戏工作证明」;- 创新的游戏玩法通过资产收益和流派重叠循环。链上游戏分类在详细讨论上述内容之前,首先准确定义完全链上游戏的含义。因为当谈到基于区块链的游戏时,它们存在于「链上」的范围,往往分为了三大类:Web2 游戏Web2 游戏为玩家提供了无缝且易于访问的游戏体验。它们的主要优势包括公共可访问性、卓越的用户体验、低延迟和高效的错误修复流程。但传统游戏是有围墙的花园,持续使用和购买游戏中的产品或服务,最终的受益人将完全是游戏开发者。关键的突破则是使玩家能够对其游戏内资产拥有主权,从而消除中介机构充当看门人的需要。此外,这类游戏往往还具有很高的中心化风险,依赖于封闭源代码并将信任交给了单一游戏发行商,因此弱的可组合性和非持久性给寻求真正去中心化游戏体验的玩家带来了挑战。Web2.5 游戏迎来了 P2E 时代,这是 2021 年 DAU 非常高的一个突破性领域。然而现实是,许多 P2E 游戏玩起来并不有趣,它们只是在一系列金融化工具上,套了一个简单的游戏,以试图吸引用户。其中,确定奖励的过程仍不透明且令人困惑,这造成了透明度缺乏,从而令玩家产生了不信任。并且,当这类游戏成功时,就会带来一些投机者,他们在投入部分资金后希望能迅速获利套现。这导致了价值从系统中流出,对资产价格的下跌造成了进一步的负压力。同时,这类游戏在早期的平衡上缺乏适应性,创造了一种付费获胜的心态,让玩家觉得他们需要花钱才能有竞争力,以至于让那些不想花钱的玩家望而却步。Web3 游戏Web3 游戏最大的优势则在于它们的开源代码、自下而上的开发、可组合性、信任最小化和无许可的特性,以及持久性。它们提供了高度的反脆弱性,有可能在以太坊网络(或其他网络)的生命周期内持续存在。此外,区块链上透明且不可更改的游戏内交互记录提高了信任度和问责制,消除了审查和操纵的风险。不过,这类游戏在 UX/UI、延迟和信息隐藏方面仍面临着挑战,使它们容易受到反向运行和其他形式的 MEV 的影响。完全链上游戏的时代已经到来区块链技术的创新正在释放新功能,并刺激完全链上游戏的发展。其中,零知识证明 (ZKP) 技术可以保护敏感信息,同时允许复杂的机制和交互。Optimistic Rollups 则可以增强链上游戏的可扩展性和性能,使开发人员能够创造丰富而动态的玩家体验。而 DAO 在协议和公会级别运行,以帮助协调活动和协作。此外,帐户抽象化还极大地增强了 UI 和 UX,使普通玩家的体验门槛更低。最后,AI 生成式和程序式输出使游戏中的代理自动化,以进一步创建丰富而充满活力的链上世界。然而,这些尖端技术还需要一些时间才能达到一定的复杂程度,从而彻底改变链上游戏体验。目前,我们正处于一场游戏革命的风口浪尖,这场革命的重要性甚至能与游戏机、手机游戏等的进步相匹配。接下来,让我们深入了解下这些技术创新,将给链上游戏带来的 10 大趋势:1 )链上游戏的持久性:沉浸式游戏的新时代0x Parc 提到的自主世界,提供了一个新的沉浸和互动水平,部分原因是它们的寿命和持久的环境。所有游戏逻辑和游戏状态都记录在链上,一旦部署,它们就是永久性的,确保只要能使用区块链网络就可以玩。这些游戏理论上可以持续几代人,从时间和资本的角度来看也更适合投资。不过这样一来,永恒的游戏将可能无法解决,并以连续不断的非平凡游戏玩法为属性,即「无限谜题」。如果一切都失败了,游戏中断了,或者开发者离开了,但如果游戏仍然有需求,可分叉性则可以确保游戏持续存在。因此,沉浸式的游戏时代将存在,并被记录在游戏历史中,其中地图或资源在很长一段时间内会由超级用户和公会控制。不过,权力的平衡也会发生变化,那些管理协议(及其价值)的人会受到激励,让新老玩家都保持游戏的兴奋和乐趣。而要查看完整的游戏历史,物品的历史甚至玩家的历史则都将提供一定程度的出处,可以以无数尚未探索的方式奖励游戏的长期贡献者。最终,持久的链上游戏提供了增强的交互性,它们基于时间和「永远在线」的性质需要其他参与者之间的一定程度的协调,来达到共同的激励和一致性,从而鼓励全球和无国界的公会。这可以将人们有意义地联系起来,并围绕游戏创建一个全球社区。2 )开放协作:可以捕捉机会的适应性网络凭借开源代码和无需许可的结构,玩家可以自定义和修改他们喜爱的游戏,成为玩家创造者,这样,他们不仅为游戏的成功进行投资,而且还是游戏的热情拥护者、创造者。这种从被动消费到主动创造的转变带来了无与伦比的创造力、社区建设和增长。一方面,他们不受单个工作室资源的限制。另一方面,只通过小的预算和时间就为他们创造了公平的竞争环境,为独立游戏开发者提供了一个可访问的平台。此外,可组合性还创造了一个迷人的设计空间,游戏设计师已在考虑这一原则的情况下进行构建。如MUD在 Optimism 上推出了「实体组件系统链上游戏引擎」,其他团队在 ZK 上也构建了类似的架构Dojo。这些实现将允许开发人员创建可重用和模块化的组件,这些组件可以轻松组合以创建新的游戏和游戏实体,从而提高性能、可扩展性和灵活性。此外,真正的所有权和应用版税的能力为内容创造提供了机会,AI 生成的内容和用户生成的内容的结合还将产生多样化和富有想象力的游戏环境。而游戏开发过程的民主化,也将降低成本并增加创新的潜力。它们的开放性意味着玩家不仅可以为核心游戏做出贡献,还可以为外部各种事物做出贡献。例如,他们可以奖励玩家之前的行为(已记录在链上),围绕游戏的特定成就方面构建新社区,并创建新颖的游戏循环来奖励特定类型的玩家。3 )释放公共领域 NFT 的潜力:游戏内容的未来随着 NFT 的出现,游戏内容世界正在经历一场重大变革,这一变化的关键驱动因素之一是采用CC 0 许可。它允许 NFT 创作者将他们的作品奉献给公共领域,从而实现不受法律限制的重用和分发。这种自下而上的发展方法创造了一个更加开放和富有创造力的生态系统,促进了推动创新和增长的飞轮效应。这个概念首先出现在由Dom Hofmann创建的Loot中,从中出现了「lootverse」,包括 Realms、Crypts & Caverns、Genesis Adventurers、Banners、Hyperloot 等项目,以及许多其他建立在它之上的项目。由于在 CC 0 许可下创建的 NFT 可以轻松共享、修改和重新混合,并且它们的模块化结构支持创建初始原语,这些原语可以通过「链上捆绑」组合并视为单一资产。因而,给这种捆绑增加了灵活性,并在 NFT 世界中开辟了新的可能性,允许更多的细节和用户参与。正如 0x Parc 所述,程序生成(ProcGen)在链上游戏内容的增长中也发挥着至关重要的作用。这个强大的工具使用 cellular automata(细胞自动机,一种离散模型)、fractals(碎片化)和 Markov chain(离散时间马尔可夫链)等算法自动创建内容,就像在链上生成艺术中看到的那样。而它很快也会扩展到游戏领域,并用于创建大型、多样和复杂的环境,从而使游戏更加有趣和可重玩。4 )经济超结构:从开放经济中脱颖而出链上游戏中的开放经济提供了与传统游戏相媲美的独特且引人入胜的游戏体验。这些经济体,其中著名的例子包括 Mithraeum和 Realms: ETERNUM,甚至可能跨越多个游戏。它们会产生玩家驱动的体验,其中对游戏内资产、物品和技能的需求决定了它们的价值。这创造了一个玩家必须批判性思考和战略性行动的环境,从而带来更具吸引力和令人满意的游戏体验。Realms: ETERNUM 资源集市由于开放经济体中的市场低效和套利机会为有进取心的参与者提供了获利的机会,并促进了竞争和创新。对于流行的游戏,我们无疑还会看到资源的衍生品,供应、需求和市场力量相互作用,从而共同决定价格并影响参与者分配资源的方式。区块链技术对于确保游戏经济高效运行以及玩家可以自由选择并透明公平地参与交易至关重要。而前面提到的「链上捆绑」,将多个 NFT 结合起来创造更有价值的资产,将成为开放经济的关键组成部分,它允许更大的灵活性并开辟新的可能性。此外,游戏中的皮肤、真正的所有权和链上捆绑机制的相互作用则创造了玩家投资、享受和奖励的良性循环,从而提高了参与度和玩家保留率。如上图所示,经济超结构将由个人、资产、NFT 捆绑包和其他各种智能合约之间错综复杂且相互依存的关系塑造,并通过它们产生的协同作用聚集在一起。而自主代理将为玩家和公会收获这些经济超结构,为游戏经济增加另一层复杂性,这些将可能会是首个著名的 PvA(玩家对 AI)战场。5 )释放社区的力量:所有权、治理和融资与传统的 Web2 游戏不同,Web3 游戏消除了中央控制和潜在的操纵,提供了完全的透明度和问责制。这种新发现的自由对玩家奖励、游戏动态和治理具有深远的影响。而去中心化网络固有的主权和私有产权,则鼓励参与者参与市场并为经济的整体健康做出贡献。通过控制游戏的参数,如物理变量、资源排放、战斗结果、奖励系统和开发者激励,这些都是链上游戏治理的例子。然而,创建自我维持的经济体是一项挑战,这使得这些类型的治理尤为重要。链上游戏的去中心化意味着规则透明且不可更改,使其不易被利用。而 DAO,则被认为是运用玩家和开发者社区集体创造力的重要工具。如协议 DAOBibliothecaDAO(属于 Realms: ETERNUM),是负责开发这些游戏,构建和维护游戏实用程序和组件的存储库。他们的治理 Token 控制着他们发行协议 Token 的能力,作为对游戏贡献的奖励,以及对玩家生成内容的奖励。这种去中心化方式培养了对游戏的所有权和投资感,同时提供了与传统中心化游戏模型相比的独特体验。因此,它提高了兴趣和参与度,鼓励晋升并推动增长。此外,这些协议可独立于风险资本的投资。当他们想融资时,可以直接向社区筹集。最近 Realms: ETERNUM 背后的团队也证明了这一点,其超额认购了 6.35 倍。而除了协议 DAO,MatchBox等生态系统 DAO 还可以发放赏金和发起黑客松,通过释放潜力和促进团队合作进一步加强社区。他们发布了有关区块链游戏概念、工具和创意的重要内容,并将在未来继续为有抱负的游戏开发者提供指导。6 )无需信任:通过公会探索 DAO 的新领域在链上游戏的世界中,无需信任的公会通过消除困扰传统 Web2 游戏的中央控制和潜在操纵,正在成为游戏规则的改变者。通过利用 DAO 和智能合约,它们允许实体和个人一起工作、委托活动和分享收入,减少障碍并消除对信任的需求。一些公会和公会平台,如Guildly,正在利用帐户抽象方面的新发展。除了更容易让玩家进入的明显优势之外,这项技术还可以汇集资产以及分担对这些资产的控制责任。而在链上游戏中实施传统的 DeFi 机制,则为产生收益的资产的借贷开辟了一个全新的市场,DAO-2-DAO 协议正在出现。其中,位于这些游戏供应方的 DAO,可收集和「培育」游戏内资产,如 DarkHorse DAO 可以通过利用这些游戏需求方的 DAO 获得收益;还比如拥有大量学者的 ReadyPlayer DAO。当他们在游戏中使用资产时,资产被借出以换取学者收入的一部分,这些收入分享协议创造了一个互惠互利的价值创造环境。而智能合约和自动化促进了参与者和资产之间的协调,使行动系统化并减少进入壁垒。这种协调模糊了开发商和玩家之间的界限,促进了社区驱动的经济,鼓励合作资产管理和协作。而随着玩家赚钱、合并资产和一起工作,玩家之间会建立更深层次的社交联系,从而提高参与度和玩家保留率。7 )更安全的试验场:广义治理原语的出现这些游戏将作为各种治理原语的试验场,包括经济、防御和进攻协议,一个比现实世界更安全的试验场。此外,我们可以找出新颖且适当的方法来使用 zk-proofs 等新兴技术,而且由于游戏中的开放经济,这些很可能在未来的现实世界中得到应用。最初,这些原语是在公会 DAO 中形成的,但它们的范围现在已经扩展到包括所有 DAO,甚至包括非游戏 DAO。一组原语正在出现,它们本质上是可组合的,可以像乐高积木一样组合,比如早期的原始 OfferProtocol。并且,这些模式涵盖从简单的 FT / NFT 交换到复杂协议的任何事物。它们不会专注于一款游戏,而是在多个游戏之间共享,并被游戏行业以外的 DAO 所采用,通过账户抽象,发挥自己的全部力量。而这些原语的灵活性使它们有着如此大的吸引力。如 Mithraeum 创始人Bohdan Melnychuck所描述的那样,可以发行和提供资产股份,作为联盟和附庸谈判的一部分。在这些游戏中协商、交易和出借全部或部分资产的能力是一项重大发展,并且可以改变玩家对所有权和产权的看法。此外,这些原语在 Mithraeum 之外的其他 4 X 大战略游戏,如Treaty中也证明了链上合约的力量。这些游戏为实验和捆绑提供了一个安全的空间,因此有助于塑造去中心化治理的未来。8 )链上游戏的社交层面:合作与竞争的交叉点链下社交层将增强普通的链上游戏体验,这些独立于游戏的内部运作,但它们显着影响玩家之间的互动和合作方式。人类本质上是不可预测的,为游戏增加了一定程度的策略,使它们具有挑战性。而情报收集和共享,从链上侦查(查看资源分配方式和军队招募方式)到反间谍活动(在未链接的地址之间建立联系)只是玩家使用的策略的几个例子。尽管人们认为这些游戏只是披着游戏外衣的 DeFi,但个人复杂且相互依存的互动会产生一个动态的、有时甚至是混乱的环境,需要一种适应性强的方法。因此,这些游戏不会轻易被破解,玩家必须依靠自己的社交技巧和战略思维才能获得成功。两个 Mithraeum 在 Discord 中谈判目前,场外谈判、链上间谍活动、透明的链上交互和隐私技术,都在塑造这些游戏的社交格局中发挥着作用。而跨多种媒介的协调越来越成为常态,是否会出现一个统一的空间还有待观察。9 )PoGW Token 的兴起:玩家在不同的游戏中传递价值游戏玩家投入大量时间和精力来建立他们的游戏角色、获取武器和获得升级,这种「游戏工作证明」(PoGW)证明了他们在游戏世界中的奉献精神和辛勤工作。然而,由于无法将这种价值转移到其他游戏中,因此很难将这些成就货币化。而可转让 PoGW Token 的概念则可以通过允许在游戏世界之间转移价值,来彻底改变游戏行业,这种新模式不是专注于资产便携性,而是强调互操作性和普遍声誉。毕竟,一款游戏中的中世纪剑在第一次世界大战游戏的战壕中没有多大用处,也就没什么价值。同样,一个经验丰富的赛车手也没有机会对抗一头打算摧毁一座城市的恶龙。采用这种方式的一个例子是TreasureDAO,这是一个面向社区的游戏网络,由其原生 TokenMAGIC管理。MAGIC 还被用作成 PoGW Token,是 TreasureDAO 生态系统内所有游戏的游戏内货币,玩家可以通过投注和玩游戏来购买或赚取 MAGIC,或者通过出售角色和游戏内物品来获得它。这种新模式不仅通过将他们的注意力货币化对游戏玩家有利,而且还促进了社区参与和创造力。玩家可以与其他玩家交易他们的 PoGW Token,甚至可以将它们用作商品和服务的支付方式。最终,链上游戏间 Token 为玩家提供了更大的自主权和对他们游戏内成就的控制。玩家不再局限于单一的游戏世界,而是可以将自己的成就带到任何地方,这在他们的游戏体验中创造了一种主人翁感和个人投资,从而增加了参与度和乐趣。10 )新的游戏循环:游戏碰撞和元游戏在这些持久的宇宙中,所有的状态和逻辑都在链上,允许在同一个宇宙中模块化构建不同类型的游戏。例如,在太空海盗游戏中,玩家相互竞争开采小行星并相互拦截和攻击以获取战利品,建造者可以在此基础上创建一个全新的游戏,以硅或基于能量的生命形式为目标来瞄准海盗。因此,这是一种全新的 PvE 体验。然而,这项技术也为跨类型游戏体验开辟了新的可能性,可以将以前独立的社区聚集在一起。BibliothecaDAO是一个区块链游戏平台,其 4 X 战略游戏 Realms: ETERNUM 与 DnD 类型角色扮演游戏 Realms:Adventurers 相结合,将这一概念提升到一个新的水平。这标志着这两种类型首次在游戏世界中交叉,以前所未有的方式引发了两个截然不同的玩家群体的碰撞。因此通过将这些以前独立的游戏社区聚集在一起,出现了新颖的游戏循环,两个社区都可以提供资源、物品等。其中,冒险家可以制作物品来增强 Eternum 中的建筑物,而 Eternum 地主可以为冒险家创造探索机会,以赢得他们可用于上述制作的资源。而 ZKP 技术将为解决围绕链上透明度的问题,提供新的解决方案。它将允许游戏循环,玩家可以在其中使用他们的隐藏信息来获得战略优势,同时还确保游戏的完整性。并且,ZKP 还可以在不泄露资产本身的情况下证明数字资产的所有权,为玩家提供更大的隐私。此外,上一节讨论了链上游戏的社交层,其中Metagaming是一个术语,用于描述在直接游戏本身之外玩的游戏,这是元博弈的一种形式。玩家只有关注这一关键层才能成功玩基础游戏,这在链上游戏中也尤为重要,尤其是在涉及金钱的情况下。总结完全链上游戏代表了游戏世界向前迈出的大胆而激动人心的一步,它的独特性提供了无与伦比的游戏体验,有望塑造游戏的未来。但它给我们带来强大吸引的同时,仍面临着具大的挑战。完全链上游戏的实现方式通过结合社区反馈和意见,链上游戏真正由社区驱动并具有适应性,能够创造几乎无限范围的游戏,从休闲娱乐到可能持续几代人的复杂虚拟世界。以下几方面将是链上游戏的一些实现方式:- CC 0 与 AI 的结合,可以产生无限的自主内容,玩家、开发者和游戏设计师的可能性是无限的。- 链上游戏货币允许玩家在游戏世界之间转移价值,促进开放经济体中的社区参与、创造力和投资机会,在某些情况下,这将导致经济超结构。相反,链上游戏还在同一游戏世界中创造了跨类型体验的新机会,将以前独立的社区聚集在一起。- 新生的社交层意味着这些游戏不仅仅是娱乐,它们是社交互动和协作的新领域,这种合作将在去信任的公会和 DAO 中进行扩展和组织。- 链上游戏中广义治理原语的演变是一个创新、实验和成长的故事,这些游戏是开发新治理模式的试验场,它们的影响才刚刚开始显现。随着技术和对这些原语的理解的发展,我们可以期待看到它们的影响从游戏扩展到更广泛的 DAO 领域。- 游戏开发者面临的主要挑战是避免付费获胜的陷阱,即拥有更多资源的玩家比其他玩家更有优势。相反,链上游戏的开放经济必须在投资和回报之间取得平衡,为所有玩家创造一个公平透明的竞争环境。通过精心规划和设计,链上游戏的开放经济有望提供真正身临其境且引人入胜的游戏体验。最后,链上游戏的未来是光明的,目前还只是触及了可以实现的表面。发布于 2023-02-23 21:06・IP 属地广东区块链(Blockchain)游戏区块链游戏​赞同​​添加评论​分享​喜欢​收藏​申请

链游的10大趋势:全链游戏时代正在到来 - 知乎

链游的10大趋势:全链游戏时代正在到来 - 知乎切换模式写文章登录/注册链游的10大趋势:全链游戏时代正在到来区块链研究员区块链行业,咨询,方案设计,技术研发,安全方面(挽损)等随着区块链技术日趋成熟,它正在极大地改变游戏格局,一种更新颖的游戏体验已经出现:链上游戏。它甚至被认为是与街机、游戏机和移动设备等的出现一样具有革命性,因而吸引了加密社区许多 OG 用户的关注。链上游戏,(Fully / Pureplay On-chain Games,也叫完全链上游戏、全链游戏)是以智能合约的形式存在于区块链之中的游戏,区别于仅仅将游戏内资产铸造为 FT / NFT 的 GameFi 这类游戏。链上游戏的状态存储、逻辑执行都在链上,因此它具有去中心化、无需许可、可组合等特性。其中,一个为大家所熟悉的链上游戏便是Dark Forest,这是一款太空征服题材的多人在线链上游戏,它不仅完全在链上运行,还运用了 ZK-SNARK 来帮助玩家在参与博弈的同时隐藏个人信息。此外,另一个同样专注于链上游戏研究的工作室Curio Research 最近在发布了其首款链上策略游戏 Treaty 后,也受到了许多加密玩家的关注。并且本月 21 日,Curio 宣布完成了 290 万美元种子轮融资,由 Bain Capital Crypto 领投,TCG Crypto、Formless Capital、Smrti Lab、Robot Ventures、Zonff Partners 和多家天使投资人参投,受到了众多资本的追捧。链上游戏的发展已迎来了一个新的时代,并很有可能成为下一代链上复杂应用的开端。另一方面,多策略加密基金 ID Theory 的首席投资官 James Brodie 近日也发表了对链上游戏的评论文章。他认为:链上游戏将产生动态、充满活力和不断发展的生态系统,从而促进社区的成长和协作。凭借开源代码和无需许可的自定义客户端和模组,这类游戏将成为整个游戏行业内的一股民主化及不可忽视的力量。它们将不仅仅是游戏,还涉及社区所有权和治理,通过去中心化网络的力量,将能释放玩家和开发者社区的更多潜力。BlockBeats 对这篇文章进行了编译。在该文中,James 着重介绍了链上游戏令人兴奋的 10 个最引人注目的趋势和差异化因素如下:- 沉浸式体验源于链上游戏的持久性;- 拥抱开放、协作和适应性更强的网络;- 游戏内容未来将围绕着公共领域的 NFT;- 经济超结构将从开放经济中出现;- 协议 DAO 释放了社区所有权的力量;- 公会 DAO 是这场无需信任革命的新领域;- 游戏是广义治理原语的试验场;- 链下社交层增加了深度、复杂性和吸引力;- 游戏间 Token 将出现,代表「游戏工作证明」;- 创新的游戏玩法通过资产收益和流派重叠循环。链上游戏分类在详细讨论上述内容之前,首先准确定义完全链上游戏的含义。因为当谈到基于区块链的游戏时,它们存在于「链上」的范围,往往分为了三大类:Web2 游戏Web2 游戏为玩家提供了无缝且易于访问的游戏体验。它们的主要优势包括公共可访问性、卓越的用户体验、低延迟和高效的错误修复流程。但传统游戏是有围墙的花园,持续使用和购买游戏中的产品或服务,最终的受益人将完全是游戏开发者。关键的突破则是使玩家能够对其游戏内资产拥有主权,从而消除中介机构充当看门人的需要。此外,这类游戏往往还具有很高的中心化风险,依赖于封闭源代码并将信任交给了单一游戏发行商,因此弱的可组合性和非持久性给寻求真正去中心化游戏体验的玩家带来了挑战。Web2.5 游戏迎来了 P2E 时代,这是 2021 年 DAU 非常高的一个突破性领域。然而现实是,许多 P2E 游戏玩起来并不有趣,它们只是在一系列金融化工具上,套了一个简单的游戏,以试图吸引用户。其中,确定奖励的过程仍不透明且令人困惑,这造成了透明度缺乏,从而令玩家产生了不信任。并且,当这类游戏成功时,就会带来一些投机者,他们在投入部分资金后希望能迅速获利套现。这导致了价值从系统中流出,对资产价格的下跌造成了进一步的负压力。同时,这类游戏在早期的平衡上缺乏适应性,创造了一种付费获胜的心态,让玩家觉得他们需要花钱才能有竞争力,以至于让那些不想花钱的玩家望而却步。Web3 游戏Web3 游戏最大的优势则在于它们的开源代码、自下而上的开发、可组合性、信任最小化和无许可的特性,以及持久性。它们提供了高度的反脆弱性,有可能在以太坊网络(或其他网络)的生命周期内持续存在。此外,区块链上透明且不可更改的游戏内交互记录提高了信任度和问责制,消除了审查和操纵的风险。不过,这类游戏在 UX/UI、延迟和信息隐藏方面仍面临着挑战,使它们容易受到反向运行和其他形式的 MEV 的影响。完全链上游戏的时代已经到来区块链技术的创新正在释放新功能,并刺激完全链上游戏的发展。其中,零知识证明 (ZKP) 技术可以保护敏感信息,同时允许复杂的机制和交互。Optimistic Rollups 则可以增强链上游戏的可扩展性和性能,使开发人员能够创造丰富而动态的玩家体验。而 DAO 在协议和公会级别运行,以帮助协调活动和协作。此外,帐户抽象化还极大地增强了 UI 和 UX,使普通玩家的体验门槛更低。最后,AI 生成式和程序式输出使游戏中的代理自动化,以进一步创建丰富而充满活力的链上世界。然而,这些尖端技术还需要一些时间才能达到一定的复杂程度,从而彻底改变链上游戏体验。目前,我们正处于一场游戏革命的风口浪尖,这场革命的重要性甚至能与游戏机、手机游戏等的进步相匹配。接下来,让我们深入了解下这些技术创新,将给链上游戏带来的 10 大趋势:1 )链上游戏的持久性:沉浸式游戏的新时代0x Parc 提到的自主世界,提供了一个新的沉浸和互动水平,部分原因是它们的寿命和持久的环境。所有游戏逻辑和游戏状态都记录在链上,一旦部署,它们就是永久性的,确保只要能使用区块链网络就可以玩。这些游戏理论上可以持续几代人,从时间和资本的角度来看也更适合投资。不过这样一来,永恒的游戏将可能无法解决,并以连续不断的非平凡游戏玩法为属性,即「无限谜题」。如果一切都失败了,游戏中断了,或者开发者离开了,但如果游戏仍然有需求,可分叉性则可以确保游戏持续存在。因此,沉浸式的游戏时代将存在,并被记录在游戏历史中,其中地图或资源在很长一段时间内会由超级用户和公会控制。不过,权力的平衡也会发生变化,那些管理协议(及其价值)的人会受到激励,让新老玩家都保持游戏的兴奋和乐趣。而要查看完整的游戏历史,物品的历史甚至玩家的历史则都将提供一定程度的出处,可以以无数尚未探索的方式奖励游戏的长期贡献者。最终,持久的链上游戏提供了增强的交互性,它们基于时间和「永远在线」的性质需要其他参与者之间的一定程度的协调,来达到共同的激励和一致性,从而鼓励全球和无国界的公会。这可以将人们有意义地联系起来,并围绕游戏创建一个全球社区。2 )开放协作:可以捕捉机会的适应性网络凭借开源代码和无需许可的结构,玩家可以自定义和修改他们喜爱的游戏,成为玩家创造者,这样,他们不仅为游戏的成功进行投资,而且还是游戏的热情拥护者、创造者。这种从被动消费到主动创造的转变带来了无与伦比的创造力、社区建设和增长。一方面,他们不受单个工作室资源的限制。另一方面,只通过小的预算和时间就为他们创造了公平的竞争环境,为独立游戏开发者提供了一个可访问的平台。此外,可组合性还创造了一个迷人的设计空间,游戏设计师已在考虑这一原则的情况下进行构建。如MUD在 Optimism 上推出了「实体组件系统链上游戏引擎」,其他团队在 ZK 上也构建了类似的架构Dojo。这些实现将允许开发人员创建可重用和模块化的组件,这些组件可以轻松组合以创建新的游戏和游戏实体,从而提高性能、可扩展性和灵活性。此外,真正的所有权和应用版税的能力为内容创造提供了机会,AI 生成的内容和用户生成的内容的结合还将产生多样化和富有想象力的游戏环境。而游戏开发过程的民主化,也将降低成本并增加创新的潜力。它们的开放性意味着玩家不仅可以为核心游戏做出贡献,还可以为外部各种事物做出贡献。例如,他们可以奖励玩家之前的行为(已记录在链上),围绕游戏的特定成就方面构建新社区,并创建新颖的游戏循环来奖励特定类型的玩家。3 )释放公共领域 NFT 的潜力:游戏内容的未来随着 NFT 的出现,游戏内容世界正在经历一场重大变革,这一变化的关键驱动因素之一是采用CC 0 许可。它允许 NFT 创作者将他们的作品奉献给公共领域,从而实现不受法律限制的重用和分发。这种自下而上的发展方法创造了一个更加开放和富有创造力的生态系统,促进了推动创新和增长的飞轮效应。这个概念首先出现在由Dom Hofmann创建的Loot中,从中出现了「lootverse」,包括 Realms、Crypts & Caverns、Genesis Adventurers、Banners、Hyperloot 等项目,以及许多其他建立在它之上的项目。由于在 CC 0 许可下创建的 NFT 可以轻松共享、修改和重新混合,并且它们的模块化结构支持创建初始原语,这些原语可以通过「链上捆绑」组合并视为单一资产。因而,给这种捆绑增加了灵活性,并在 NFT 世界中开辟了新的可能性,允许更多的细节和用户参与。正如 0x Parc 所述,程序生成(ProcGen)在链上游戏内容的增长中也发挥着至关重要的作用。这个强大的工具使用 cellular automata(细胞自动机,一种离散模型)、fractals(碎片化)和 Markov chain(离散时间马尔可夫链)等算法自动创建内容,就像在链上生成艺术中看到的那样。而它很快也会扩展到游戏领域,并用于创建大型、多样和复杂的环境,从而使游戏更加有趣和可重玩。4 )经济超结构:从开放经济中脱颖而出链上游戏中的开放经济提供了与传统游戏相媲美的独特且引人入胜的游戏体验。这些经济体,其中著名的例子包括 Mithraeum和 Realms: ETERNUM,甚至可能跨越多个游戏。它们会产生玩家驱动的体验,其中对游戏内资产、物品和技能的需求决定了它们的价值。这创造了一个玩家必须批判性思考和战略性行动的环境,从而带来更具吸引力和令人满意的游戏体验。Realms: ETERNUM 资源集市由于开放经济体中的市场低效和套利机会为有进取心的参与者提供了获利的机会,并促进了竞争和创新。对于流行的游戏,我们无疑还会看到资源的衍生品,供应、需求和市场力量相互作用,从而共同决定价格并影响参与者分配资源的方式。区块链技术对于确保游戏经济高效运行以及玩家可以自由选择并透明公平地参与交易至关重要。而前面提到的「链上捆绑」,将多个 NFT 结合起来创造更有价值的资产,将成为开放经济的关键组成部分,它允许更大的灵活性并开辟新的可能性。此外,游戏中的皮肤、真正的所有权和链上捆绑机制的相互作用则创造了玩家投资、享受和奖励的良性循环,从而提高了参与度和玩家保留率。如上图所示,经济超结构将由个人、资产、NFT 捆绑包和其他各种智能合约之间错综复杂且相互依存的关系塑造,并通过它们产生的协同作用聚集在一起。而自主代理将为玩家和公会收获这些经济超结构,为游戏经济增加另一层复杂性,这些将可能会是首个著名的 PvA(玩家对 AI)战场。5 )释放社区的力量:所有权、治理和融资与传统的 Web2 游戏不同,Web3 游戏消除了中央控制和潜在的操纵,提供了完全的透明度和问责制。这种新发现的自由对玩家奖励、游戏动态和治理具有深远的影响。而去中心化网络固有的主权和私有产权,则鼓励参与者参与市场并为经济的整体健康做出贡献。通过控制游戏的参数,如物理变量、资源排放、战斗结果、奖励系统和开发者激励,这些都是链上游戏治理的例子。然而,创建自我维持的经济体是一项挑战,这使得这些类型的治理尤为重要。链上游戏的去中心化意味着规则透明且不可更改,使其不易被利用。而 DAO,则被认为是运用玩家和开发者社区集体创造力的重要工具。如协议 DAOBibliothecaDAO(属于 Realms: ETERNUM),是负责开发这些游戏,构建和维护游戏实用程序和组件的存储库。他们的治理 Token 控制着他们发行协议 Token 的能力,作为对游戏贡献的奖励,以及对玩家生成内容的奖励。这种去中心化方式培养了对游戏的所有权和投资感,同时提供了与传统中心化游戏模型相比的独特体验。因此,它提高了兴趣和参与度,鼓励晋升并推动增长。此外,这些协议可独立于风险资本的投资。当他们想融资时,可以直接向社区筹集。最近 Realms: ETERNUM 背后的团队也证明了这一点,其超额认购了 6.35 倍。而除了协议 DAO,MatchBox等生态系统 DAO 还可以发放赏金和发起黑客松,通过释放潜力和促进团队合作进一步加强社区。他们发布了有关区块链游戏概念、工具和创意的重要内容,并将在未来继续为有抱负的游戏开发者提供指导。6 )无需信任:通过公会探索 DAO 的新领域在链上游戏的世界中,无需信任的公会通过消除困扰传统 Web2 游戏的中央控制和潜在操纵,正在成为游戏规则的改变者。通过利用 DAO 和智能合约,它们允许实体和个人一起工作、委托活动和分享收入,减少障碍并消除对信任的需求。一些公会和公会平台,如Guildly,正在利用帐户抽象方面的新发展。除了更容易让玩家进入的明显优势之外,这项技术还可以汇集资产以及分担对这些资产的控制责任。而在链上游戏中实施传统的 DeFi 机制,则为产生收益的资产的借贷开辟了一个全新的市场,DAO-2-DAO 协议正在出现。其中,位于这些游戏供应方的 DAO,可收集和「培育」游戏内资产,如 DarkHorse DAO 可以通过利用这些游戏需求方的 DAO 获得收益;还比如拥有大量学者的 ReadyPlayer DAO。当他们在游戏中使用资产时,资产被借出以换取学者收入的一部分,这些收入分享协议创造了一个互惠互利的价值创造环境。而智能合约和自动化促进了参与者和资产之间的协调,使行动系统化并减少进入壁垒。这种协调模糊了开发商和玩家之间的界限,促进了社区驱动的经济,鼓励合作资产管理和协作。而随着玩家赚钱、合并资产和一起工作,玩家之间会建立更深层次的社交联系,从而提高参与度和玩家保留率。7 )更安全的试验场:广义治理原语的出现这些游戏将作为各种治理原语的试验场,包括经济、防御和进攻协议,一个比现实世界更安全的试验场。此外,我们可以找出新颖且适当的方法来使用 zk-proofs 等新兴技术,而且由于游戏中的开放经济,这些很可能在未来的现实世界中得到应用。最初,这些原语是在公会 DAO 中形成的,但它们的范围现在已经扩展到包括所有 DAO,甚至包括非游戏 DAO。一组原语正在出现,它们本质上是可组合的,可以像乐高积木一样组合,比如早期的原始 OfferProtocol。并且,这些模式涵盖从简单的 FT / NFT 交换到复杂协议的任何事物。它们不会专注于一款游戏,而是在多个游戏之间共享,并被游戏行业以外的 DAO 所采用,通过账户抽象,发挥自己的全部力量。而这些原语的灵活性使它们有着如此大的吸引力。如 Mithraeum 创始人Bohdan Melnychuck所描述的那样,可以发行和提供资产股份,作为联盟和附庸谈判的一部分。在这些游戏中协商、交易和出借全部或部分资产的能力是一项重大发展,并且可以改变玩家对所有权和产权的看法。此外,这些原语在 Mithraeum 之外的其他 4 X 大战略游戏,如Treaty中也证明了链上合约的力量。这些游戏为实验和捆绑提供了一个安全的空间,因此有助于塑造去中心化治理的未来。8 )链上游戏的社交层面:合作与竞争的交叉点链下社交层将增强普通的链上游戏体验,这些独立于游戏的内部运作,但它们显着影响玩家之间的互动和合作方式。人类本质上是不可预测的,为游戏增加了一定程度的策略,使它们具有挑战性。而情报收集和共享,从链上侦查(查看资源分配方式和军队招募方式)到反间谍活动(在未链接的地址之间建立联系)只是玩家使用的策略的几个例子。尽管人们认为这些游戏只是披着游戏外衣的 DeFi,但个人复杂且相互依存的互动会产生一个动态的、有时甚至是混乱的环境,需要一种适应性强的方法。因此,这些游戏不会轻易被破解,玩家必须依靠自己的社交技巧和战略思维才能获得成功。两个 Mithraeum 在 Discord 中谈判目前,场外谈判、链上间谍活动、透明的链上交互和隐私技术,都在塑造这些游戏的社交格局中发挥着作用。而跨多种媒介的协调越来越成为常态,是否会出现一个统一的空间还有待观察。9 )PoGW Token 的兴起:玩家在不同的游戏中传递价值游戏玩家投入大量时间和精力来建立他们的游戏角色、获取武器和获得升级,这种「游戏工作证明」(PoGW)证明了他们在游戏世界中的奉献精神和辛勤工作。然而,由于无法将这种价值转移到其他游戏中,因此很难将这些成就货币化。而可转让 PoGW Token 的概念则可以通过允许在游戏世界之间转移价值,来彻底改变游戏行业,这种新模式不是专注于资产便携性,而是强调互操作性和普遍声誉。毕竟,一款游戏中的中世纪剑在第一次世界大战游戏的战壕中没有多大用处,也就没什么价值。同样,一个经验丰富的赛车手也没有机会对抗一头打算摧毁一座城市的恶龙。采用这种方式的一个例子是TreasureDAO,这是一个面向社区的游戏网络,由其原生 TokenMAGIC管理。MAGIC 还被用作成 PoGW Token,是 TreasureDAO 生态系统内所有游戏的游戏内货币,玩家可以通过投注和玩游戏来购买或赚取 MAGIC,或者通过出售角色和游戏内物品来获得它。这种新模式不仅通过将他们的注意力货币化对游戏玩家有利,而且还促进了社区参与和创造力。玩家可以与其他玩家交易他们的 PoGW Token,甚至可以将它们用作商品和服务的支付方式。最终,链上游戏间 Token 为玩家提供了更大的自主权和对他们游戏内成就的控制。玩家不再局限于单一的游戏世界,而是可以将自己的成就带到任何地方,这在他们的游戏体验中创造了一种主人翁感和个人投资,从而增加了参与度和乐趣。10 )新的游戏循环:游戏碰撞和元游戏在这些持久的宇宙中,所有的状态和逻辑都在链上,允许在同一个宇宙中模块化构建不同类型的游戏。例如,在太空海盗游戏中,玩家相互竞争开采小行星并相互拦截和攻击以获取战利品,建造者可以在此基础上创建一个全新的游戏,以硅或基于能量的生命形式为目标来瞄准海盗。因此,这是一种全新的 PvE 体验。然而,这项技术也为跨类型游戏体验开辟了新的可能性,可以将以前独立的社区聚集在一起。BibliothecaDAO是一个区块链游戏平台,其 4 X 战略游戏 Realms: ETERNUM 与 DnD 类型角色扮演游戏 Realms:Adventurers 相结合,将这一概念提升到一个新的水平。这标志着这两种类型首次在游戏世界中交叉,以前所未有的方式引发了两个截然不同的玩家群体的碰撞。因此通过将这些以前独立的游戏社区聚集在一起,出现了新颖的游戏循环,两个社区都可以提供资源、物品等。其中,冒险家可以制作物品来增强 Eternum 中的建筑物,而 Eternum 地主可以为冒险家创造探索机会,以赢得他们可用于上述制作的资源。而 ZKP 技术将为解决围绕链上透明度的问题,提供新的解决方案。它将允许游戏循环,玩家可以在其中使用他们的隐藏信息来获得战略优势,同时还确保游戏的完整性。并且,ZKP 还可以在不泄露资产本身的情况下证明数字资产的所有权,为玩家提供更大的隐私。此外,上一节讨论了链上游戏的社交层,其中Metagaming是一个术语,用于描述在直接游戏本身之外玩的游戏,这是元博弈的一种形式。玩家只有关注这一关键层才能成功玩基础游戏,这在链上游戏中也尤为重要,尤其是在涉及金钱的情况下。总结完全链上游戏代表了游戏世界向前迈出的大胆而激动人心的一步,它的独特性提供了无与伦比的游戏体验,有望塑造游戏的未来。但它给我们带来强大吸引的同时,仍面临着具大的挑战。完全链上游戏的实现方式通过结合社区反馈和意见,链上游戏真正由社区驱动并具有适应性,能够创造几乎无限范围的游戏,从休闲娱乐到可能持续几代人的复杂虚拟世界。以下几方面将是链上游戏的一些实现方式:- CC 0 与 AI 的结合,可以产生无限的自主内容,玩家、开发者和游戏设计师的可能性是无限的。- 链上游戏货币允许玩家在游戏世界之间转移价值,促进开放经济体中的社区参与、创造力和投资机会,在某些情况下,这将导致经济超结构。相反,链上游戏还在同一游戏世界中创造了跨类型体验的新机会,将以前独立的社区聚集在一起。- 新生的社交层意味着这些游戏不仅仅是娱乐,它们是社交互动和协作的新领域,这种合作将在去信任的公会和 DAO 中进行扩展和组织。- 链上游戏中广义治理原语的演变是一个创新、实验和成长的故事,这些游戏是开发新治理模式的试验场,它们的影响才刚刚开始显现。随着技术和对这些原语的理解的发展,我们可以期待看到它们的影响从游戏扩展到更广泛的 DAO 领域。- 游戏开发者面临的主要挑战是避免付费获胜的陷阱,即拥有更多资源的玩家比其他玩家更有优势。相反,链上游戏的开放经济必须在投资和回报之间取得平衡,为所有玩家创造一个公平透明的竞争环境。通过精心规划和设计,链上游戏的开放经济有望提供真正身临其境且引人入胜的游戏体验。最后,链上游戏的未来是光明的,目前还只是触及了可以实现的表面。发布于 2023-02-23 21:06・IP 属地广东区块链(Blockchain)游戏区块链游戏​赞同​​添加评论​分享​喜欢​收藏​申请

区块链游戏是什么?谁能详细介绍一下? - 知乎

区块链游戏是什么?谁能详细介绍一下? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答​切换模式登录/注册游戏区块链(Blockchain)区块链游戏是什么?谁能详细介绍一下?关注者43被浏览53,443关注问题​写回答​邀请回答​好问题​添加评论​分享​23 个回答默认排序巴比特​已认证账号​ 关注区块链游戏就是GameFi,=NFT+DeFi+游戏GameFi即Game Finance,将去中心化金融以游戏方式呈现。Defi提供底端逻辑,游戏提供方式载体,NFT承担游戏内的装备、道具。一、NFT作为游戏内各式各样的道具、英雄甚至是工会等,为每个玩家提供了从样貌到属性可能都完全不同的资产。二、DeFi的流动性挖矿以质押代币的形式,为代币提供了交易深度,质押用户从中获得利益。GameFi进游戏也需要一笔花费,从另外一个角度来讲比较像的是,这笔钱质押在了这个游戏生态中,后续需要玩家通过游戏内容再将这笔钱赚回来。三、传统游戏经历了买断式和免费玩的两种主流模式,在这两种模式下玩家主要都是以消遣为目的的。GameFi则提供了一个完全不同的游玩视角,绝大多数玩家是以赚钱为目的进场。The Sandbox、Decentraland就是其中“DeFi + NFT”排名靠前且较受欢迎的两大项目,是较有代表性的“NFT + 生态”形式的成功应用,同时也是区块链元宇宙中的佼佼者。下面,我以这2个项目为例简单介绍一下,链游到底是怎么回事,怎么玩?可供参考The Sandbox11月初,The Sandbox不仅获得了9300万美元的B轮融资,还引来了Adidas Originals“买地”。作为以太坊区块链上构建的元宇宙游戏,The Sandbox在游戏角色、道具等相关NFT的铸造、搜集、赚取、治理方面的表现,是区块链元宇宙无限开放沙盒游戏的价值积累典范。LAND代表了The Sandbox中的限量数字地产, 166464个地块限量让每一个地产都在ERC-721协议之下形成一个独一无二的NFT。拥有地块就拥有了The Sandbox游戏中虚拟土地资产的所有权,所有者可以对土地自行设计和运行,也可以通过市场转卖给其他人赚取差价。作为一个社区驱动的虚拟游戏平台,The Sandbox围绕NFT建立了一种去中心化的虚拟世界游戏。玩家通过在生态系统中购买土地等资产,对The Sandbox中的元宇宙资源进行确权,还可以在游戏中自主铸造NFT并用于交易,在游戏宇宙中拥有部分自主权限,通过举办比赛和活动、甚至创建属于自己的游戏形成一个多元化的元宇宙世界。因此The Sandbox的门槛相对较低,即便是不懂编程的用户也可以通过平台提供的模块化构成来创建一个基于该沙盒宇宙的“小型元宇宙”。不论是年轻人还是老人,不论是休闲玩家或职业玩家,玩家不是因为“技术”来玩游戏,而是因为游戏富有乐趣和良好的体验。据统计,The Sandbox 目前下载量达4,000万,每月活跃用户超过100万,成交总额已经超过1.44亿美元,超过50万用户连接钱包,已经与超过165个品牌建立了IP伙伴关系。其中包括 Snoop Dogg、The Walking Dead、The Smurfs、Care Bears、Atari 和 CryptoKitties,并在元宇宙中创作他们的世界和角色的体素化版本(体素就是像素的三维版本)。The Sandbox中的虚拟土地NFT价值也已经呈现暴涨趋势,单个地块的涨幅已经超过5倍。在官方公布的路线图中,《The Sandbox》的发展方向已经确定:技术层面:实现多平台可用,支持手机和平板等设备,实现多玩家模式;经济模型:逐渐向DAO转移,使玩家可以参与决策获得收益;平台运营:继续定期出售土地,举办一系列的激励活动,吸引内容创造者,完善内部生态,在2年内达到100万用户;合作层面:与更多游戏达成合作,将The Sandbox构建为游戏平台,在 2023 年在The Sandbox内部有 5,000 个游戏可用。从上述路线图可以看出,The Sandbox团队的最终目的是将其构建成为一个完善的沙盒平台,其结构将成为区块链元宇宙中的以太坊。The Sandbox正在成为基于NFT的、开放式元宇宙的主流系统,其中的内容、经济,甚至治理都将掌握在为这个虚拟世界作出贡献的玩家、创作者和用户手中。尽管上线不久,但从趋势来看,The Sandbox其实已经成为未来区块链元宇宙平台的发展方向。DecentralandDecentraland与The Sandbox最大的不同在于它具有更加深远的区块链背景,相似的是它们都是基于区块链元宇宙的沙盒平台,且均在近期呈现了极其激烈的上升态势。相比上一代以太坊式链游,Decentraland的可玩性已经大大提高,加上DeFi 玩法之后金融属性也更强,而泛化至潮品、音乐等领域,且随着大 IP 的加入,将能带来更大的撬动杠杆和值得期待的体验。简单来说,Decentraland 可以看作是区块链领域的全新元宇宙,是首个建立在以太坊上的VR平台。从性能上看,Decentraland更接近互联网元宇宙,用户可以通过在Decentraland平台中创建、体验、开发NFT和相关程序来获取收益。通过购买区块链土地账本来获取独属于自己的“领地”,在领地内,所有者对领地拥有绝对的权利,可以发布包括从静态3D场景到游戏等互动式系统。发布的内容并不受任何人监管,同时任何人也不能阻止所有者进入其所拥有的领域,这一概念是元宇宙虚拟资产确权的最佳表现形式。Decentraland是基于以太坊的去中心化VR平台,也是老牌的NFT项目之一。玩家可以在Decentraland构建的虚拟世界中交易、铸造NFT,也可以进行范围内的社交。在Decentraland上,有限、可流通的3D虚拟空间被称为LAND,是一种以太坊智能合约控制的非同质化数字资产(可以将其看做是一个NFT)。每一块土地都被坐标精确标注,所有者的信息被记录在区块链上无法篡改,每个地块的占地面积为10m*10m,受到场景等因素限制,地块永久性归所有者。同时,“领地”具有自由属性,领地所有者可以建立3D交互场景,以及组成主体社区或共识社区。最为关键的,Decentraland平台可以提供给用户一个赚取收入的虚拟世界,内容创造者和领地所有者都可以通过内容创建、内容展示来对内容进行付费,同时领地所有者也可以邀请更多人共同参与完善自己的“领地”。拥有更多“用户”的领地所有者还可以通过收取“广告费”的方式为其他项目推广产品,去中心化自治组织(DAO)可让用户参与虚拟世界的创建及运行工作。为解决扩容问题,降低交易成本,提高交易速度。目前,Decentraland已经与多个区块链项目建成了合作关系,如 Aragon、Coral、district0x 等。从官方发布的相关信息来看,Decentraland的发展方向为:技术层面:构建第一个完全由用户自治的元宇宙,并且未来可以融入互动3D。经济模型:用户的领地拥有权使用区块链技术记录,保障其稀缺性和防伪性。平台运营:用户可以通过以太坊区块链平台购买土地,成为土地的拥有者。合作层面:已支持微软混合现实平台(MR)并与更多项目达成合作意向。根据Opensea数据显示,11月中旬Decentraland以超15.7万枚ETH的销售额稳居第一,总交易额为157119个ETH。内容来源:白话区块链原文链接:https://www.defidaonews.com/article/6713734也欢迎关注我,获取更多行业/区块链学习干货看到的小仙女和小哥哥们,可以点个赞,让我开心一下不~编辑于 2021-12-06 17:15​赞同 8​​3 条评论​分享​收藏​喜欢收起​周衍BitCoin, Metaverse, Game​ 关注哪里能编程,哪里就有游戏!区块链作为一个可编程的全球价值传输系统,当然可以用来游戏,而且还解决了支付问题。区块链游戏会演变成一种全新的游戏类型,它有金融的影子,有菠菜的味道,然而它有趣,独特,全球化。游戏天生想要和金融搭边,只不过传统平台都是中心化的,价值传输通道被阉割,被AppStore、被渠道、被有关部门。区块链打破了一切壁垒一切边界。从此,游戏将和金融一样,成为这个世界不可缺少的一部分,游戏玩家、游戏投机家等将成为正经职业。发布于 2018-06-14 10:28​赞同​​1 条评论​分享​收藏​喜欢

值得一试的五大区块链游戏 | Ledger

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值得一试的五大区块链游戏

值得一试的五大区块链游戏

作者 Kirsty Moreland

2023年2月27日

| 更新于 2023年6月28日

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要点总结:— 我们当中有些人的生活离不开电子游戏,但是他们对喜欢的游戏几乎没有控制权。— 区块链可以改变这种现状。 区块链游戏是一种在后台利用区块链技术的游戏,旨在打造更加沉浸式的游戏体验。 — 在区块链的帮助下,游戏玩家可以随心所欲地畅玩游戏,真正拥有他们购买的游戏内资产。 更有趣的是,玩家还可以将加密代币货币化,将他们的游戏资产换成真实货币。— 本文将略述区块链游戏的概念,并为您介绍几款最吸引人和最受欢迎的区块链游戏。

如果您是游戏爱好者,区块链就能让您梦想成真。 让我们进一步了解几款最新的区块链游戏产品。

从椅子上一跃而起、像被电击一样受到惊吓、眼睛睁大到眼球都快凸出来……这些都是我们在玩喜欢的游戏时见到过的场景。 疯狂的游戏玩家甚至会在任务失败时打碎电脑和电视屏幕,或者扯下游戏控制器的连接线。

如果您是真正的游戏爱好者,您一定会感觉连您的血液中都流淌着游戏。 但是,您这么热爱这款游戏,玩游戏的时间甚至多过陪伴伴侣的时间(嘘,我们不会告诉别人),您又能从中得到多少回报呢? 其实什么都没有。 为什么? 我们接着往下看。

游戏玩家和游戏行业的困境

即使游戏行业的营收超过了电影和体育行业的总和,但普通玩家单纯通过玩游戏获得的实际收益也是零。 游戏的一丝一毫都掌握在开发者手中。

不妨自问,您购买《绝地求生》(PUBG) 高级计划或《堡垒之夜》(Fortnite) 皮肤或《FIFA》系列组合包花了多少钱? 您是否获得过可以在现实生活中使用的回报? 当然,购买专属物品后,您会有更好的游戏体验,但事情本应是这样吗?

目前大部分游戏的多数收入来自用户购买游戏内皮肤、角色和其他道具。 但是,这些游戏并没有真正向您提供这些资产的所有权。 您甚至无法证明自己拥有游戏资产,更不用说交易这些资产,换成可在游戏之外使用的真实货币了。 游戏的整个经济运作都以游戏开发者为中心,而不是玩家。

这就是区块链游戏不同的地方。 它们不仅将用户放在游戏行业经济的首位, 也发扬了真正的游戏精神,让每一位游戏玩家获得真正的收益。 但区块链游戏到底是什么,它们与我们平时玩的传统游戏有何不同?

区块链游戏:初来乍到的酷小子

玩家们厌倦了传统概念,寻求改变的人开始了重新定义游戏的旅程。 许多开发人员正在设计采用区块链技术的游戏,打造以游戏玩家为中心的电子游戏体验。

区块链游戏看似是全新的游戏概念,但事实并非如此。 它们只是一种在后台利用区块链技术的游戏,旨在打造更加沉浸式的游戏体验。

这些游戏依托区块链为游戏内经济系统提供支持。 您在游戏内购买的每一件物品,无论是普通物品还是特殊物品(以非同质化代币形式存在),都注册在公有区块链上。

这意味着您的所有权有公开记录,您可以随时证明您拥有某件物品。 此外,这些资产在数字资产市场上具有真实价值,您可以与其他玩家进行交易,换取真实货币。 通过卖出游戏内物品来换取真实货币的想法是不是特别好?

假设您拥有一款限量发售给全球 100 名玩家的《堡垒之夜》(Fortnite) 皮肤。 就目前而言,这款皮肤并没有现实生活价值。 但如果《堡垒之夜》(Fortnite) 是区块链游戏,这款皮肤的唯一性或稀有性就会产生不容小觑的货币价值。 如果愿意,您也可以在合适的数字资产市场上交易这款皮肤,换取真实货币。

区块链游戏的代码甚至也多是开源的,世界各地的开发人员可以彼此协作、合作编写游戏代码。 区块链游戏让我们有机会见证无需受中央实体管控的世界级游戏的诞生。

现在我们具备了区块链游戏的基础知识,接下来我们看看几款最吸引人的区块链游戏。

区块链游戏大放异彩

Sorare

足球运动和足球运动员拥有着全世界最忠实的球迷。 《Sorare》是一款以太坊区块链的游戏,利用球迷的这种真心热爱而打造。

游戏玩家有机会获得 NFT 球星卡,用自己喜欢的球员组建球队参加锦标赛。 不过游戏最吸引人的地方在于,获胜的玩家可以得到真实货币的奖励。 到目前为止,这款游戏已经与全球超过 126 支足球队开展合作。

《Upland》

《Upland》也是大受欢迎的区块链游戏,它创造出地球的元宇宙,可供用户购买、持有和卖出与现实世界地址相关的虚拟房产。 游戏中提供了旧金山和纽约市的地图,允许用户在这些城市购买待售的虚拟房产。

使用该平台的原生代币 UPX 购买房产后,每一处房产都会产生新铸造的 UPX 代币,为您带来被动收入。 这些收入不只是我们提到的游戏内货币。 您还可以轻松转让或卖出赚取的 UPX 代币,换取其他加密货币。 因此,虽然您拥有的房产是虚拟的,但是您赚取的货币是真金白银。

《Alien Worlds》

顾名思义,《Alien Worlds》的主题是探索宇宙中遥远的星球。 在游戏中,您是一名来自 2055 年的探险家,要去其他星球开采名为 Trilium (TLM) 的珍贵资源。

在开采 Trilium 的同时,玩家还可以获得不同类型的 NFT,每种 NFT 都能在游戏中发挥不同作用。 玩家可以利用这些资源升级自己的设备,开采出更多 Trilium 或发现更多 NFT。 甚至还可以与其他玩家决斗和参与游戏内的其他活动。

《Clash of Coins》

《Clash of Coins》号称是第一款基于区块链的大型多人在线实时策略 (MMORTS) 游戏。 MMORTS 是一种有许多玩家在大型虚拟世界中互动或竞争的游戏。

开始《Clash of Coins》游戏之前,您需要先加入一个部落,这些部落主要分为 BTC 比特币和以太币 ETH 等加密货币部落。 也就是说,游戏中有不同的部落在捍卫每一种加密货币。 每个部落的玩家相互竞争,占领游戏中各个国家的土地。

如果一个部落占领了整个国家,那么接下来的 30 分钟内其他部落就不能占领这个国家。 另外,部落创下功绩后可以获得真实的以太币 ETH 代币奖励。

《Neon District》

《Neon District》经过几次延期后终于推出了,这让赛博朋克迷们有了娱乐消遣的好去处。

《Neon District》是以反乌托邦未来为背景的角色扮演冒险游戏,有一群反叛者正在与独裁政府作斗争。 玩家可以进行战斗并收集未来派角色、装备和以 NFT 形式存在的其他物品。 这些 NFT 可在 Polygon(此前名为 Matic Network)的数字资产市场上进行交易。

发现区块链游戏的未来

虽然区块链游戏初期规模不大,但它们如今正大步向前迈向成功。 育碧等大型游戏公司开始尝试在游戏中应用区块链技术。

其他游戏行业巨头加入这一行列也不过是时间问题。 我们相信,用不了很久,大多数游戏都会为游戏玩家提供真正实用的奖励,整个游戏行业也将更加以玩家为中心。 我们终究会迎来这一天!

知识就是力量——所以要不断学习! 如果您喜欢学习加密货币和区块链的知识,请观看我们的“区块学校”视频。 关于玩游戏赚钱。

Kirsty Moreland

Ledger 学院编辑。区块链技术及其相关用例的作家和研究员。爱好老式音乐、自行车骑行以及探索问题寻求答案。

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区块链游戏概览:回顾2023,展望2024_腾讯新闻

区块链游戏概览:回顾2023,展望2024_腾讯新闻

区块链游戏概览:回顾2023,展望2024

关键要点

今年,比特币(BTC)市值从上年的低谷中强劲回升,相较之下,区块链游戏市场的增长虽然较为平淡,但年末也迎来了显著的上升势头。今年的游戏中,仅有 6% 的游戏拥有超过 1,000 个活跃钱包,相比去年的 10% 有所减少。2023 年,尽管整体交易量比 2022 年的高点有所下降,交易次数却相对稳定。2023 年,区块链游戏行业正在发展,而 AI 也在深刻改变着这一行业。Layer 2 区块链也发展迅速,但 BNB 链等老牌区块链仍占据市场。市场正在期待顶尖区块链游戏的出现,GambleFi 或许将迎来增长,但仍需面对监管挑战。在用户获取上,利用 Telegram 和 X(Twitter)等社交平台平台来触达庞大用户群体已成为一种趋势

区块链游戏是 Web3 领域对于大众普及的重要催化剂,在简化复杂概念、让人们理解区块链技术上发挥着重要作用。与其他领域不同,传统游戏里早已存在的游戏货币和道具概念,使区块链游戏成为普罗大众更易理解和接受的 Web3 普及方案。

尽管 2023 年区块链游戏市场交易量较 2022 年大幅下滑了 83.8%(从 200 亿美元跌至 32 亿美元),游戏领域的开发者们依然积极为预期中的牛市做准备,着力提升游戏及其基础设施的安全性、可扩展性和交易处理能力。此外,开发者们也通过与传统领域的游戏巨头的合作和学习,积极探索吸引更多玩家的策略。

根据 a16z 对 2024 年的预测,区块链游戏正从单纯的 play-to-earn 形式,转向更注重游戏乐趣的 play-and-earn 模式。同时,人工智能不仅提高了生产力,还为区块链游戏带来了全新的可能性。

鉴于这些重大进展,我们期待未来几年区块链游戏将迎来这一领域的爆炸性增长。我们的报告详细分析了 2023 年区块链游戏的表现,并对 2024 年的趋势进行了前瞻性探讨,希望为市场提供重要参考。

2023 年游戏数据:交易量降低,但交易次数并未大幅下降

区块链游戏市值

今年,比特币(BTC)市值从上年的低谷中强劲回升,达到了 8,283.5 亿美元,涨幅高达 159%。相较之下,区块链游戏市场的增长虽然较为平淡,但年末也迎来了显著的上升势头。

活跃游戏钱包数

尽管市场上游戏数量不断增加,但用户的参与度却出现了显著下降。2023 年,市场上的游戏数量从 2,070 增至 2,780,但在今年的游戏中,仅有 6% 的游戏拥有超过 1,000 个活跃钱包,相比去年的 10% 有所减少。这反映出区块链游戏在吸引用户方面面临挑战,且游戏质量相比去年有所下滑。

每月交易量 & 交易次数

主要行业参与者相信 2023 年的市场低迷只是暂时的,所以会花费时间去优化游戏基础设施,等待牛市的到来。

2023 年,尽管整体交易量比 2022 年的高点有所下降,交易次数却相对稳定,这一趋势突显了行业参与者在完善链上基础设施和优化用户体验方面的决心。以 SUI 为例,通过 SUI 8192 等游戏,它成功地解决了人们对区块链处理能力的担心。2023 年 7 月,SUI 链的日交易量更是达到了惊人的 2,000 万。

我们可以看出区块链游戏行业正进行战略性调整,以便在市场情绪好转时抓住机遇。

2023 市场回顾:游戏行业正在发展,但链上数据不容乐观

游戏行业正在发展,而 AI 也在深刻改变着这一行业

Play-to-earn 正在发展为 Play-and-earn

Web2 的游戏工作室越来越多的开始拥抱 Web3 技术

AI 与区块链游戏行业的结合已经迈出了关键的第一步

Footprint Analytics 的数据表明,尽管 2023 年的 Web3 游戏活跃玩家数有所减少,但行业整体依然正在朝着大规模采纳和提升用户体验的方向发展。整个行业都在逐渐从只关注加密原生玩家而转向更广泛的大众市场。

2023 年全年游戏代币涨幅排名

随着对牛市来临的期待,游戏行业的发展并未停止。2023 年,四种游戏代币的价格实现了超过 500% 的增长,其中表现最好的是 Nakamoto Games,其代币增长了惊人的 1931.55%。

此外,HYTOPIA、Fabwelt 和 Merit Circle 等游戏平台的代币增长也超过 500%。即使在市场困难时期,拥有强大生态系统的项目仍然表现优异。

2023 年一个显著的趋势是,区块链游戏的 Play-to-earn 正在发展为 Play-and-earn。许多 Web2 公司开始加大对区块链游戏的关注和投入,利用其资本和经验为这个新兴领域注入活力。HYTOPIA 就是一个成功的例子,它的代币在今年增长了 1086.75%。这个游戏起源于传统游戏领域 Mojang Studios 的沙盒游戏 Minecraft。

此外,知名的 AAA 级游戏 Illuvium 也与多家 Web2 主流娱乐公司合作。Web2 工作室对进入区块链领域兴趣浓厚。即便是像 Ubisoft 和 Square Enix 这样的传统游戏巨头也在探索这一新领域。

展望 2024 年,AI 融入游戏的趋势将更加明显。AI 不仅正在大幅提高生产力,使小团队能够高效的创建高质量游戏,还有潜力通过分析玩家数据和实时反馈,迅速调整游戏平衡和机制,更好地响应玩家需求。

尽管目前 AI 仍处于发展早期,在游戏行业的全面影响仍待进一步探索,但它的潜力令人期待。

Layer 2 区块链发展迅速,但 BNB 链等老牌区块链仍占据市场

Layer2 区块链发展迅速,吸引了整个游戏行业的关注BNB 链、Polygon、Ethereum 这样的老牌区块链上的游戏仍占所有活跃游戏的 80%,主导着当前市场

2023 年对于 Layer2 区块链的发展意义重大,多个重大项目兴起。7 月,SUI 展现出了惊人的成绩,向世界证明了 Layer 2 区块链处理大量交易的强大潜力。紧接着在 8 月,Base 结合社交和娱乐元素,推出了friend.tech,迅速成为行业热点。到了11月,由于 Axie Infinity 的杰出表现以及 Pixels 在 Ronin 链上的推出,Ronin 也迅速吸引了行业的目光。

Layer 2 概览

2023 年 12 月 31 日,Rollup 技术取得了飞速发展,Arbitrum 和 Optimism 两者的总锁仓价值(TVL)相加占据了高达 83% 的市场份额。Optimistic rollup 由于其用户友好性,在 DeFi 领域尤为受欢迎。面向游戏的 Layer 2 区块链仍在努力寻找方向,争取更大的市场份额。

2023 年各链的活跃游戏

2023 年,BNB 链、Polygon 和 Ethereum 等老牌区块链仍拥有着市场上 80% 的活跃游戏,显示出老牌区块链依然在市场中占据主导地位。

2023 年的投融资情况

2023 年大额融资事件排名

在 2023 年的区块链游戏行业投资上,受到 FTX 事件和监管的影响,行业投资出现了急速放缓。2023 年全年,游戏领域共完成 131 笔融资,总额为 9.839 亿美元,相比之前一年的 26 亿美元大幅减少。在 2023 年的市场环境下,投资者变得比之前更加谨慎。

游戏行业每年融资金额

在这些投资事件中,一大亮点来自游戏巨头 Nexon,该公司目前估值 270 亿美元。Nexon 投资了 1 亿美元用于扩展其 Web3 知识产权项目 MapleStory Universe。

2024 年展望:顶尖游戏兴起,更多 Web2 用户进入区块链游戏

市场正在期待顶尖区块链游戏的出现

随着市场对 AAA 游戏等高品质游戏的期待日益增长,区块链游戏行业正蓄势待发。

游戏的开发周期通常超过两年。所以继 2022 年资金大幅注入后,可以推测许多游戏的开发应已取得实质性进展。

Web2 巨头逐渐进入 Web3,在牛市到来之际,它们将对区块链游戏产业产生深远影响。这些拥有传统游戏开发经验的游戏工作室,可以将他们的专业知识注入 Web3,创造出更优秀的区块链游戏。同时,区块链技术的融合有望提高游戏内资产和经济循环的透明度、游戏的安全性,带来更多机遇。

GambleFi 或许将迎来增长,但仍需面对监管挑战

Rollbit

在总统选举年的背景下,伴随着体育博彩行业的不断发展,Rollbit 这类平台将会取得显著成就。据报道其 2023 年收入达到了约 3 亿美元。该平台使用链上销毁方式来追踪收入,这一做法虽引起关注,但其准确性仍有待验证。

尽管面临监管挑战,GambleFi 已成为加密领域收益最高的应用之一,展现了基于区块链的博彩平台巨大的发展潜力。

很多人在传统社交平台上开发基于加密技术的游戏,企图获取用户

Animoca Brands

区块链行业一直以来都在寻求纳入更多用户。今年,利用 Telegram 和 X(Twitter)等社交平台平台来触达庞大用户群体已成为一种趋势。Animoca Brands 与 The Open Network (TON) 区块链的合作是这一领域的一个重要案例。作为 TON 的最大验证者,Animoca Brands 会帮助 Telegram 的用户转向 Web3。这种合作不仅能触达到更多用户,还将为 Web3 应用带来实际的价值和用途。

区块链游戏持续发展,充分利用现有大平台的优势,并将其与区块链技术的创新能力结合,将对推动区块链行业的普及,对行业的未来发展起到关键作用。